Stalinxxx7

India
267 match registrati 39 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Stalinxxx7?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,4 da 267 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 55 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 267 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 7. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (211 match).

Livello 7

Confronto con 1.058 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 36 %
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 60 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 63 %+16 p.p. · Ø 47 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 meglio di 53 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 267 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 13,3 %+0,5 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 58 %
Round con 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 80 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 37x 4K, 4 ace in 211 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

32 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (36 %).

Utility efficaci 32 %−4 p.p. · Ø 36 % meglio di 29 %
Danni utility per round 3,5−0,5 · Ø 4,0 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,30+0,05 · Ø 0,25 meglio di 61 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se Stalinxxx7 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 251 match negli ultimi 3 mesi e 16 prima.

Kill per round (K/R)

0,81
LugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 267 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −96 ELO
24 match · 29 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +54 ELO, winrate 39 %
Il sabato −125 ELO, winrate 25 %

Dove Stalinxxx7 perde più ELO su Anubis: −96 ELO, 29 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,67 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 267 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % meglio di 34 %
0,74 meglio di 60 %
80,0 meglio di 56 %
1,02 meglio di 58 %
48 % su 267 duelli meglio di 37 %
42 % su 45 situazioni meglio di 65 %
Dust 268
41 % meglio di 24 %
0,71 meglio di 44 %
79,8 meglio di 51 %
1,00 in linea con la media
46 % su 241 duelli meglio di 26 %
35 % su 34 situazioni meglio di 43 %
Inferno35
54 % meglio di 66 %
0,76 meglio di 76 %
81,9 meglio di 66 %
1,05 meglio di 71 %
50 % su 142 duelli meglio di 43 %
35 % su 20 situazioni meglio di 44 %
Ancient32
63 % meglio di 88 %
0,72 in linea con la media
78,1 meglio di 41 %
1,00 meglio di 54 %
53 % su 117 duelli meglio di 69 %
41 % su 17 situazioni meglio di 61 %
Anubis24
29 % meglio di 3 %
0,79 meglio di 83 %
87,3 meglio di 87 %
1,05 meglio di 73 %
50 % su 100 duelli meglio di 48 %
47 % su 15 situazioni meglio di 78 %
Nuke18
50 % meglio di 41 %
0,73 meglio di 45 %
80,9 meglio di 56 %
0,95 meglio di 25 %
53 % su 85 duelli meglio di 63 %
33 % su 9 situazioni meglio di 39 %
Cache13
38 % -
0,70 -
81,0 -
0,92-
52 % su 44 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Vertigo4
25 % -
0,49 -
65,4 -
0,63-
42 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Stalinxxx7

In 267 match Stalinxxx7 fa 0,73 di K/R, 80,4 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. In media 15,7 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 32 match. In 96 su 267 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 120 sotto 0,90. In 211 match con valori dettagliati: 37x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,08. Stalinxxx7 perde più ELO su Anubis (−96 ELO, winrate 29 %). Va meglio su su Ancient (+80 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, −17 ELO. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 49 %, bilancio ELO −43.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.