SsergeyichZ

Bielorussia
169 match registrati 52 match in 30 giorni
ELO ▲ 78
2.107
Picco 30 giorni: 2.196
Rank EU
#178.124
Bielorussia #4.119 in Bielorussia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SsergeyichZ?

Rating 1,10 (su 164 match) K/R 0,79 ADR 86,0 da 169 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 164 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (71 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 5 in 169 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,8 %+1,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 81 %
Round con 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 92 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 12x 4K, 2 ace in 71 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,22−0,06 · Ø 0,28 meglio di 35 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, ADR +4,0
= Invariato
Rating a 1,12, Headshot a 39 %, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
ELO −69

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 169 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −182 ELO
34 match · 41 % di winrate
Al 4° match del giorno −108 ELO
22 match · 41 % di winrate
La domenica −12 ELO, winrate 43 %

Dove SsergeyichZ perde più ELO al 3° match del giorno: −182 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,08 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 169 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % meglio di 61 %
0,78 meglio di 71 %
84,2 meglio di 70 %
1,09 meglio di 71 %
53 % su 324 duelli meglio di 64 %
44 % su 32 situazioni meglio di 67 %
Dust 245
42 % meglio di 18 %
0,75 meglio di 55 %
82,2 meglio di 56 %
1,03 in linea con la media
50 % su 259 duelli meglio di 42 %
60 % su 20 situazioni meglio di 94 %
Ancient27
48 % meglio di 40 %
0,90 meglio di 97 %
98,0 meglio di 98 %
1,24 meglio di 97 %
61 % su 153 duelli meglio di 94 %
30 % su 23 situazioni meglio di 30 %
Anubis23
52 % meglio di 49 %
0,78 meglio di 71 %
84,4 meglio di 70 %
1,11 meglio di 77 %
52 % su 121 duelli meglio di 55 %
57 % su 7 situazioni meglio di 90 %
Inferno5
40 % -
0,76 -
81,9 -
1,09-
59 % su 22 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Cache3
67 % -
0,97 -
110,7 -
1,33-
72 % su 18 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,54 -
59,3 -
0,69-
33 % su 12 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SsergeyichZ

In 169 match SsergeyichZ arriva a K/R 0,79 e ADR 86,0; il rating dei 164 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,7 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 61 match. In 81 su 164 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 45 sotto 0,90. In 71 match con valori dettagliati: 12x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,15. SsergeyichZ perde più ELO al 3° match del giorno (−182 ELO, winrate 41 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+217 ELO, winrate 67 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 67 % di winrate, +217 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ADR +4,0. In calo: ELO −69. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,12, Headshot a 39 %, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 52 match, winrate 54 %, bilancio ELO +42.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.