Spookybb

Russia
Su FACEIT dal 2017 148 match registrati 47 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Spookybb?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,6 da 148 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 148 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (127 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 62 %+11 p.p. · Ø 51 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % meglio di 1 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 148 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 36 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 25x 4K, 3 ace in 127 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 3,2−0,9 · Ø 4,1 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,23−0,07 · Ø 0,30 meglio di 29 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05, Headshot +8 p.p.
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 80,1, ELO a 2.540
▼ Peggiorato
Winrate −14 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 148 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −125 ELO
46 match · 43 % di winrate
Su Ancient −60 ELO
21 match · 48 % di winrate
Il mercoledì −150 ELO, winrate 39 %

Dove Spookybb perde più ELO su Dust 2: −125 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,55 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 148 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 246
43 % meglio di 19 %
0,76 meglio di 57 %
80,6 meglio di 47 %
1,04 meglio di 47 %
54 % su 160 duelli meglio di 61 %
43 % su 30 situazioni meglio di 64 %
Mirage46
57 % meglio di 68 %
0,73 meglio di 42 %
80,9 meglio di 48 %
1,00 meglio di 34 %
49 % su 176 duelli meglio di 33 %
26 % su 23 situazioni meglio di 14 %
Ancient21
48 % meglio di 34 %
0,74 meglio di 41 %
81,2 meglio di 41 %
1,02 meglio di 40 %
42 % su 78 duelli meglio di 7 %
44 % su 9 situazioni meglio di 67 %
Inferno12
58 % -
0,63 -
67,7 -
0,91-
58 % su 45 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Nuke10
60 % -
0,68 -
72,3 -
0,91-
56 % su 39 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Anubis9
44 % -
0,72 -
83,5 -
0,95-
46 % su 28 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Cache4
25 % -
0,81 -
92,3 -
1,11-
70 % su 23 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Spookybb

In 148 match Spookybb fa 0,73 di K/R, 79,6 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,0 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 10 match. In 51 su 148 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 58 sotto 0,90. In 127 match con valori dettagliati: 25x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,05. Spookybb perde più ELO su Dust 2 (−125 ELO, winrate 43 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Headshot +8 p.p.. In calo: Winrate −14 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 80,1, ELO a 2.540. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 43 %, bilancio ELO −210.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.