Spedzikowaty

Polonia
Su FACEIT dal 2021 228 match registrati 101 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Spedzikowaty?

Rating 1,00 (su 182 match) K/R 0,74 ADR 80,2 da 228 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 182 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (178 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 37 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 22 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 228 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,3 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 26x 4K, 5 ace in 178 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 23 %
Danni utility per round 1,9−2,3 · Ø 4,2 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,19−0,10 · Ø 0,29 meglio di 21 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p.
= Invariato
ADR a 79,6
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 228 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −25 ELO
30 match · 47 % di winrate
Su Ancient −10 ELO
35 match · 46 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +5 ELO, winrate 42 %
Il sabato +45 ELO, winrate 38 %

Dove Spedzikowaty perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,29 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 228 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage84
58 % meglio di 73 %
0,74 meglio di 48 %
79,4 meglio di 41 %
1,02 meglio di 44 %
51 % su 314 duelli in linea con la media
41 % su 37 situazioni meglio di 60 %
Ancient35
46 % meglio di 28 %
0,77 meglio di 62 %
81,0 meglio di 45 %
1,04 meglio di 53 %
51 % su 146 duelli meglio di 45 %
22 % su 23 situazioni meglio di 14 %
Anubis33
52 % meglio di 47 %
0,68 meglio di 20 %
76,9 meglio di 25 %
0,88 meglio di 7 %
42 % su 154 duelli meglio di 8 %
30 % su 10 situazioni meglio di 30 %
Dust 230
47 % meglio di 33 %
0,77 meglio di 62 %
85,7 meglio di 71 %
1,02 meglio di 42 %
52 % su 120 duelli meglio di 53 %
44 % su 9 situazioni meglio di 68 %
Nuke23
43 % meglio di 14 %
0,75 meglio di 46 %
80,0 meglio di 38 %
1,05 meglio di 48 %
51 % su 68 duelli meglio di 42 %
50 % su 8 situazioni meglio di 76 %
Cache17
29 % -
0,76 -
83,9 -
0,99-
58 % su 81 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,64 -
68,7 -
0,78-
50 % su 8 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Spedzikowaty

In 228 match Spedzikowaty arriva a K/R 0,74 e ADR 80,2; il rating dei 182 match con rating è di 1,00. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 84 match. In 66 su 182 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 73 sotto 0,90. In 178 match con valori dettagliati: 26x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. Spedzikowaty perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Anubis (+153 ELO, winrate 52 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +11 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. In calo: K/R −0,04, Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 79,6. Ultimi 30 giorni: 101 match, winrate 53 %, bilancio ELO +119.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.