SoloFiction

USA
Su FACEIT dal 2024 270 match registrati 56 match in 30 giorni
ELO ▲ 71
2.244
Picco 30 giorni: 2.254
Rank NA ▲ 138 posti
#3.711
USA #2.196 in USA
30 giorni · prima #3.849 · migliore #3.588
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SoloFiction?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,8 da 270 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 270 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (208 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 73 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill con Zeus1 in 270 match
Kill col coltello 3 in 270 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,9 %+0,6 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 62 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 40x 4K, 2 ace in 208 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,21−0,07 · Ø 0,28 meglio di 32 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,10, Headshot +2 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +488
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 82,9
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 270 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −83 ELO
44 match · 45 % di winrate
Al 3° match del giorno −83 ELO
38 match · 39 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −65 ELO, winrate 45 %
La domenica −136 ELO, winrate 40 %

Dove SoloFiction perde più ELO al 2° match del giorno: −83 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 32 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,12 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 270 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 272
58 % meglio di 72 %
0,77 meglio di 65 %
81,0 meglio di 50 %
1,08 meglio di 66 %
55 % su 273 duelli meglio di 71 %
43 % su 46 situazioni meglio di 66 %
Mirage60
45 % meglio di 28 %
0,73 in linea con la media
80,9 meglio di 53 %
1,03 meglio di 53 %
53 % su 257 duelli meglio di 64 %
47 % su 36 situazioni meglio di 74 %
Inferno41
66 % meglio di 91 %
0,76 meglio di 67 %
83,0 meglio di 61 %
1,08 meglio di 67 %
51 % su 166 duelli meglio di 45 %
36 % su 25 situazioni in linea con la media
Ancient26
46 % meglio di 29 %
0,80 meglio di 75 %
90,4 meglio di 88 %
1,13 meglio di 81 %
56 % su 103 duelli meglio di 75 %
42 % su 19 situazioni meglio di 59 %
Cache23
48 % -
0,76 -
84,7 -
1,06-
58 % su 101 duelli -
23 % su 13 situazioni -
Nuke21
38 % meglio di 7 %
0,82 meglio di 73 %
86,3 meglio di 67 %
1,15 meglio di 72 %
51 % su 109 duelli meglio di 42 %
73 % su 11 situazioni meglio di 98 %
Anubis20
45 % meglio di 27 %
0,69 meglio di 26 %
80,6 meglio di 48 %
1,00 meglio di 39 %
56 % su 75 duelli meglio di 77 %
29 % su 14 situazioni meglio di 29 %
Vertigo7
71 % -
0,77 -
79,2 -
1,11-
70 % su 20 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SoloFiction

In 270 match SoloFiction fa 0,76 di K/R, 82,8 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 66 % di winrate in 41 match. In 116 su 270 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 83 sotto 0,90. In 208 match con valori dettagliati: 40x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,16. SoloFiction perde più ELO al 2° match del giorno (−83 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+30 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,10, Headshot +2 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +488. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 82,9. Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 54 %, bilancio ELO −100.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.