Snippee

Slovacchia
Su FACEIT dal 2018 369 match registrati 112 match in 30 giorni
ELO ▲ 289
3.103
Picco 30 giorni: 3.103
Rank EU ▲ 3.770 posti
#5.428
Slovacchia #31 in Slovacchia
30 giorni · prima #9.198 · migliore #5.398
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Snippee?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,7 da 369 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 369 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (335 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−11 p.p. · Ø 42 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 7 in 369 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 31 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 16 %
4K e Ace 52x 4K, 8 ace in 335 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,51 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,51+0,19 · Ø 0,32 meglio di 91 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 79,9
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −69

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,65
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 369 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −116 ELO
97 match · 48 % di winrate
Su Anubis −68 ELO
61 match · 54 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −50 ELO, winrate 44 %
Il lunedì +51 ELO, winrate 41 %

Dove Snippee perde più ELO su Dust 2: −116 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 38 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,28 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 369 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % meglio di 29 %
0,74 meglio di 39 %
80,8 meglio di 42 %
1,02 meglio di 34 %
51 % su 595 duelli meglio di 40 %
40 % su 82 situazioni meglio di 54 %
Dust 297
48 % meglio di 25 %
0,73 meglio di 36 %
80,1 meglio di 40 %
1,03 meglio di 35 %
48 % su 394 duelli meglio di 25 %
21 % su 61 situazioni meglio di 10 %
Anubis61
54 % meglio di 47 %
0,71 meglio di 28 %
76,4 meglio di 23 %
1,00 meglio di 29 %
55 % su 230 duelli meglio di 64 %
36 % su 33 situazioni meglio di 43 %
Ancient37
54 % meglio di 44 %
0,77 meglio di 56 %
84,2 meglio di 60 %
1,05 meglio di 46 %
47 % su 138 duelli meglio di 19 %
44 % su 27 situazioni meglio di 66 %
Cache25
44 % meglio di 9 %
0,69 meglio di 12 %
78,9 meglio di 22 %
0,97 meglio di 10 %
47 % su 86 duelli meglio di 14 %
10 % su 20 situazioni meglio di 3 %
Inferno6
67 % -
0,65 -
76,0 -
0,96-
38 % su 24 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,64 -
60,6 -
0,89-
35 % su 23 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Snippee

In 369 match Snippee fa 0,73 di K/R, 79,7 di ADR e 1,01 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 54 % di winrate in 37 match. In 142 su 369 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 150 sotto 0,90. In 335 match con valori dettagliati: 52x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. Snippee perde più ELO su Dust 2 (−116 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+171 ELO, winrate 50 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +82 ELO. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −69. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 79,9. Ultimi 30 giorni: 112 match, winrate 54 %, bilancio ELO +54.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.