Snaxieee

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2020 129 match registrati 129 match in 30 giorni
ELO ▲ 142
3.303
Picco 30 giorni: 3.303
Rank EU ▲ 1.561 posti
#2.438
Repubblica Ceca #31 in Repubblica Ceca
30 giorni · prima #3.999 · migliore #2.130
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 40m

Come gioca Snaxieee?

Rating 1,14 K/R 0,84 ADR 89,8 da 129 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 129 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−9 p.p. · Ø 42 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

64 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 6 in 129 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,8 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,8 %+2,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 88 %
Round con 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 83 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 30x 4K, 3 ace in 129 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 5,1+1,2 · Ø 3,9 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Pattern

Dagli ultimi 129 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −164 ELO
49 match · 51 % di winrate
Il sabato −151 ELO, winrate 30 %

Dove Snaxieee perde più ELO su Ancient: −164 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,25 · Nuke
  2. Più kill in un match: 57 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 129 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient49
51 % meglio di 34 %
0,87 meglio di 90 %
94,0 meglio di 92 %
1,18 meglio di 83 %
54 % su 341 duelli meglio di 59 %
44 % su 27 situazioni meglio di 66 %
Anubis27
59 % meglio di 63 %
0,83 meglio di 82 %
89,9 meglio di 86 %
1,12 meglio di 68 %
55 % su 142 duelli meglio di 64 %
8 % su 12 situazioni meglio di 3 %
Nuke19
32 % meglio di 2 %
0,83 meglio di 76 %
89,5 meglio di 80 %
1,13 meglio di 64 %
50 % su 103 duelli meglio di 31 %
0 % su 9 situazioni meglio di 1 %
Cache17
47 % meglio di 16 %
0,78 meglio di 44 %
83,1 meglio di 38 %
1,08 meglio di 39 %
51 % su 106 duelli meglio di 27 %
45 % su 11 situazioni meglio di 69 %
Inferno12
67 % -
0,85 -
90,3 -
1,23-
43 % su 51 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Dust 24
50 % -
0,79 -
72,3 -
1,13-
27 % su 15 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Snaxieee

In 129 match Snaxieee fa 0,84 di K/R, 89,8 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 64 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,3 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 12 match. In 70 su 129 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 32 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 30x 4K e 3 ace. Snaxieee perde più ELO su Ancient (−164 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Anubis (+31 ELO, winrate 59 %). Ultimi 30 giorni: 129 match, winrate 51 %, bilancio ELO −182.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.