Sn0wp00l
Cronologia nomi di Sn0wp00l
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Sn0wp00l?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (171 match).
Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media0,89 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,97).
Impact
Nella media2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 80 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,98). Nettamente sotto la media (0,98).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 84,0. Ultimi 3 mesi: 81,0 (all'inizio 84,1). Leggermente sopra la media (78,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 47 %). Appena sopra la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 56 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.204. Ultimi 3 mesi: 1.141 (all'inizio 1.106).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 78 %.
Pattern
Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Sn0wp00l perde più ELO su Dust 2: −17 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 39 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 1,91 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 207 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Sn0wp00l
In 207 match Sn0wp00l fa 0,71 di K/R, 81,6 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con death con 80 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 5. In media 15,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 53 % di winrate in 17 match. In 59 su 207 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 104 sotto 0,90. In 171 match con valori dettagliati: 31x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. Sn0wp00l perde più ELO su Dust 2 (−17 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+86 ELO, winrate 45 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, −29 ELO. In calo: K/R −0,06, Rating −0,06, Headshot −2 p.p., Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 81,0, ELO a 1.141. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO +48.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.