Sn0wp00l

Islanda
207 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Sn0wp00l?

Rating 0,93 K/R 0,71 ADR 81,6 da 207 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 32 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 207 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 5. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (171 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 10 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 46 %+2 p.p. · Ø 44 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 207 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,8 %−0,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 53 %
Round con 3K 3,5 %−0,2 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 45 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 77 %
4K e Ace 31x 4K, 2 ace in 171 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 80 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 3,80,0 · Ø 3,8 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,24−0,01 · Ø 0,25 meglio di 52 %
Round con death 80 %+7 p.p. · Ø 73 % meglio di 2 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
ADR a 81,0, ELO a 1.141
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,06, Headshot −2 p.p., Winrate −9 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −17 ELO
43 match · 42 % di winrate
Su Anubis −14 ELO
52 match · 46 % di winrate
Il venerdì +22 ELO, winrate 26 %

Dove Sn0wp00l perde più ELO su Dust 2: −17 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,91 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 207 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis52
46 % meglio di 33 %
0,66 meglio di 28 %
77,8 meglio di 47 %
0,85 meglio di 11 %
46 % su 310 duelli meglio di 33 %
35 % su 17 situazioni meglio di 45 %
Ancient44
52 % meglio di 52 %
0,78 meglio di 85 %
89,7 meglio di 96 %
1,02 meglio di 71 %
46 % su 250 duelli meglio di 32 %
50 % su 16 situazioni meglio di 83 %
Dust 243
42 % meglio di 28 %
0,70 in linea con la media
80,0 meglio di 63 %
0,92 meglio di 29 %
46 % su 265 duelli meglio di 31 %
31 % su 13 situazioni meglio di 31 %
Mirage31
45 % meglio di 36 %
0,73 meglio di 64 %
80,7 meglio di 66 %
0,97 meglio di 52 %
51 % su 178 duelli meglio di 61 %
57 % su 14 situazioni meglio di 91 %
Nuke17
53 % meglio di 56 %
0,72 in linea con la media
83,9 meglio di 76 %
0,93 meglio di 30 %
49 % su 107 duelli meglio di 47 %
50 % su 8 situazioni meglio di 80 %
Inferno12
42 % -
0,60 -
69,4 -
0,74-
42 % su 86 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache6
83 % -
0,79 -
84,1 -
1,11-
59 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Sn0wp00l

In 207 match Sn0wp00l fa 0,71 di K/R, 81,6 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con death con 80 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 5. In media 15,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 53 % di winrate in 17 match. In 59 su 207 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 104 sotto 0,90. In 171 match con valori dettagliati: 31x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. Sn0wp00l perde più ELO su Dust 2 (−17 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+86 ELO, winrate 45 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, −29 ELO. In calo: K/R −0,06, Rating −0,06, Headshot −2 p.p., Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 81,0, ELO a 1.141. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO +48.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.