SmileyBS

Regno Unito
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT 123 match registrati
ELO ▲ 22
2.140
Picco 30 giorni: 2.141
Rank EU
#161.371
Regno Unito #2.750 in Regno Unito
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SmileyBS?

Rating 1,10 (su 119 match) K/R 0,79 ADR 82,6 da 123 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 119 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (53 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,2 dalle ultime 119
Kill col coltello 1 in 119 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 15,0 %+1,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 84 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 69 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 53 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,04 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 25 %−10 p.p. · Ø 35 % meglio di 2 %
Danni utility per round 2,1−2,1 · Ø 4,2 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,04−0,24 · Ø 0,28 meglio di 1 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,79, Rating a 1,10, ADR a 82,2, Headshot a 43 %, ELO a 2.140
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 119 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −168 ELO
35 match · 43 % di winrate
Su Mirage −120 ELO
27 match · 41 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −9 ELO, winrate 41 %
Il sabato −150 ELO, winrate 37 %

Dove SmileyBS perde più ELO al 1° match del giorno: −168 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,81 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 119 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % in linea con la media
0,83 meglio di 85 %
87,3 meglio di 79 %
1,18 meglio di 89 %
55 % su 126 duelli meglio di 71 %
35 % su 20 situazioni meglio di 44 %
Mirage27
41 % meglio di 15 %
0,78 meglio di 71 %
83,0 meglio di 64 %
1,05 meglio di 59 %
49 % su 96 duelli meglio di 40 %
31 % su 16 situazioni meglio di 29 %
Cache17
53 % -
0,77 -
81,7 -
1,09-
67 % su 66 duelli -
20 % su 10 situazioni -
Ancient14
71 % -
0,73 -
73,6 -
1,07-
46 % su 46 duelli -
46 % su 13 situazioni -
Inferno14
57 % -
0,91 -
87,7 -
1,29-
49 % su 61 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Nuke14
71 % -
0,74 -
79,2 -
1,03-
55 % su 64 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Anubis6
17 % -
0,72 -
76,6 -
0,94-
53 % su 19 duelli -
57 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SmileyBS

In 123 match SmileyBS arriva a K/R 0,79 e ADR 82,6; il rating dei 119 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,7 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 71 % di winrate in 14 match. In 58 su 119 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 36 sotto 0,90. In 53 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,11. SmileyBS perde più ELO al 1° match del giorno (−168 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+242 ELO, winrate 70 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +242 ELO. In calo: Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,10, ADR a 82,2, Headshot a 43 %, ELO a 2.140. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 80 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.