Sm1lleexD

Finlandia
Su FACEIT dal 2016 3 match registrati
ELO ▲ 335
3.532
Picco 30 giorni: 3.532
Rank EU ▲ 1.411 posti
#968
Finlandia #24 in Finlandia
30 giorni · prima #2.379 · migliore #960
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Sm1lleexD?

K/R 0,87 ADR 81,2 da 3 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,26
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 20 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 40 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 10 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.500+ ELO

Confronto con 1.177 giocatori di questo gruppo, per giocatore, gli ultimi 20 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi molto sotto la media (12 %).

Round con first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 58 %+3 p.p. · Ø 55 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−9 p.p. · Ø 39 % meglio di 26 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 57 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 57 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,35 di K/D e quindi molto sopra la media (1,12).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−12 p.p. · Ø 14 % meglio di 19 %
K/D 1,35+0,23 · Ø 1,12 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 18,5 % dei round e quindi molto sopra la media (14,6 %).

Round con 2K 18,5 %+3,9 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 95 %
Round con 3K 4,1 %−0,5 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 32 %
MVP per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 meglio di 75 %
4K e Ace 7x 4K, 1 ace in 20 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 6,2+2,3 · Ø 3,9 meglio di 92 %
Nemici flashati per round 0,24−0,11 · Ø 0,35 meglio di 19 %
Round con death 65 %−5 p.p. · Ø 70 % meglio di 81 %

Pattern

Dagli ultimi 236 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −8 ELO
46 match · 52 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −71 ELO, winrate 42 %
Il sabato +18 ELO, winrate 56 %

Dove Sm1lleexD perde più ELO dal 5° match del giorno: −8 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,70 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 236 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage79
61 % meglio di 65 %
0,96 meglio di 95 %
99,0 meglio di 93 %
1,38 meglio di 97 %
58 % su 250 duelli meglio di 67 %
40 % su 35 situazioni meglio di 52 %
Nuke42
67 % meglio di 85 %
0,89 meglio di 89 %
95,4 meglio di 92 %
1,33 meglio di 96 %
64 % su 154 duelli meglio di 96 %
37 % su 19 situazioni meglio di 42 %
Ancient41
66 % meglio di 76 %
0,94 meglio di 94 %
97,5 meglio di 93 %
1,35 meglio di 95 %
58 % su 96 duelli meglio di 71 %
40 % su 30 situazioni in linea con la media
Inferno26
62 % meglio di 79 %
0,98 meglio di 99 %
99,9 meglio di 98 %
1,46 meglio di 99 %
65 % su 97 duelli meglio di 95 %
47 % su 17 situazioni meglio di 74 %
Cache23
65 % -
0,87 -
92,4 -
1,21-
60 % su 95 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Anubis13
38 % -
0,83 -
91,3 -
1,13-
53 % su 51 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Dust 25
20 % -
0,79 -
87,4 -
1,02-
70 % su 30 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Overpass5
80 % -
1,04 -
110,5 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Sm1lleexD

In media 21,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 42 match. In 137 su 188 match il rating è stato 1,10 o più (73 %), in 22 sotto 0,90. In 3 match con valori dettagliati: 0x 4K e 1 ace. Sm1lleexD perde più ELO dal 5° match del giorno (−8 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Ancient (+193 ELO, winrate 66 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +83 ELO. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO +19.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.