Skiloz_

Germania
68 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Skiloz_?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 72,6 da 68 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 41 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 68 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (26 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 67 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

20 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 20 %−19 p.p. · Ø 39 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

35 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 35 %−10 p.p. · Ø 45 % meglio di 7 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 67 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 meglio di 46 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 3 in 68 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,2 %+0,2 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 60 %
Round con 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 76 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 26 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,10 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,26).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 2,3−1,8 · Ø 4,1 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,10−0,16 · Ø 0,26 meglio di 12 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,4, Winrate +3 p.p.
= Invariato
ELO a 1.323
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,65). In linea con la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 68 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −29 ELO
23 match · 43 % di winrate

Dove Skiloz_ perde più ELO su Dust 2: −29 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,67 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 68 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 223
43 % meglio di 27 %
0,68 meglio di 33 %
72,8 meglio di 18 %
0,92 meglio di 26 %
47 % su 110 duelli meglio di 33 %
43 % su 14 situazioni meglio di 68 %
Mirage16
63 % meglio di 90 %
0,74 meglio di 63 %
75,5 meglio di 33 %
1,07 meglio di 79 %
47 % su 75 duelli meglio di 36 %
36 % su 11 situazioni meglio di 47 %
Anubis9
89 % -
0,72 -
78,9 -
1,02-
56 % su 54 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Ancient5
60 % -
0,50 -
57,3 -
0,88-
36 % su 28 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke5
20 % -
0,73 -
76,1 -
1,07-
38 % su 24 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,44 -
53,4 -
0,68-
36 % su 11 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache3
0 % -
0,58 -
64,7 -
0,79-
50 % su 12 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Skiloz_

In 68 match Skiloz_ fa 0,68 di K/R, 72,6 di ADR e 0,96 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 20 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 15,6 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 16 match. In 20 su 68 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 32 sotto 0,90. In 26 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. Skiloz_ perde più ELO su Dust 2 (−29 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+82 ELO, winrate 68 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +82 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,4, Winrate +3 p.p.. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 1.323. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 80 %, bilancio ELO +68.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.