Skies3

Turchia
Su FACEIT dal 2020 322 match registrati 95 match in 30 giorni
ELO ▲ 177
3.319
Picco 30 giorni: 3.474
Rank EU ▼ 1.091 posti
#2.275
Turchia #55 in Turchia
30 giorni · prima #1.184 · migliore #1.117
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Skies3?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,4 da 310 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 310 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (271 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %−1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 10 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 3 in 310 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 16 %
Round con 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 7 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 16 %
4K e Ace 27x 4K, 1 ace in 271 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,27−0,05 · Ø 0,32 meglio di 34 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −5,8, Winrate −5 p.p., ELO −247

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,75). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 310 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −298 ELO
52 match · 42 % di winrate
Su Dust 2 −215 ELO
71 match · 42 % di winrate
La domenica +10 ELO, winrate 40 %

Dove Skies3 perde più ELO al 3° match del giorno: −298 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,46 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 310 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 271
42 % meglio di 12 %
0,67 meglio di 13 %
72,6 meglio di 9 %
0,95 meglio di 13 %
48 % su 266 duelli meglio di 25 %
51 % su 51 situazioni meglio di 82 %
Mirage71
52 % meglio di 37 %
0,66 meglio di 10 %
72,3 meglio di 8 %
0,96 meglio di 16 %
44 % su 274 duelli meglio di 8 %
40 % su 45 situazioni meglio di 54 %
Anubis53
60 % meglio di 67 %
0,67 meglio di 14 %
74,1 meglio di 13 %
0,96 meglio di 18 %
48 % su 199 duelli meglio di 25 %
37 % su 43 situazioni meglio di 45 %
Ancient50
54 % meglio di 44 %
0,72 meglio di 30 %
77,3 meglio di 24 %
1,03 meglio di 39 %
47 % su 173 duelli meglio di 19 %
32 % su 31 situazioni meglio di 31 %
Nuke35
46 % meglio di 16 %
0,68 meglio di 13 %
72,4 meglio di 7 %
0,94 meglio di 10 %
49 % su 105 duelli meglio di 26 %
42 % su 26 situazioni meglio di 54 %
Inferno19
58 % meglio di 36 %
0,67 meglio di 10 %
73,8 meglio di 9 %
0,94 meglio di 7 %
57 % su 65 duelli in linea con la media
50 % su 8 situazioni meglio di 76 %
Cache10
50 % -
0,67 -
70,6 -
0,99-
52 % su 31 duelli -
50 % su 14 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Skies3

In 310 match Skies3 fa 0,68 di K/R, 73,4 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 73,4. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,7 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 53 match. In 95 su 310 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 143 sotto 0,90. In 271 match con valori dettagliati: 27x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,10. Skies3 perde più ELO al 3° match del giorno (−298 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Anubis (+258 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +17 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −5,8, Winrate −5 p.p., ELO −247. Ultimi 30 giorni: 95 match, winrate 52 %, bilancio ELO −23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.