Skamtor

Francia
Su FACEIT dal 2022 251 match registrati
ELO ▲ 8
3.200
Picco 30 giorni: 3.200
Rank EU ▼ 186 posti
#3.704
Francia #85 in Francia
30 giorni · prima #3.518 · migliore #3.518
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Skamtor?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,3 da 251 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 251 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (194 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 52 %+10 p.p. · Ø 42 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 5 in 251 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,0 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 50x 4K, 1 ace in 194 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,20 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,20−0,12 · Ø 0,32 meglio di 15 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
Rating a 1,02, Winrate a 56 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −5,7, ELO −86

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 251 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −30 ELO
23 match · 61 % di winrate
Al 2° match del giorno −26 ELO
37 match · 43 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +92 ELO, winrate 39 %
Il lunedì −8 ELO, winrate 45 %

Dove Skamtor perde più ELO su Cache: −30 ELO, 61 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 43 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 251 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 278
59 % meglio di 66 %
0,75 meglio di 45 %
82,0 meglio di 50 %
1,05 meglio di 41 %
52 % su 414 duelli meglio di 47 %
56 % su 16 situazioni meglio di 88 %
Mirage52
48 % meglio di 22 %
0,69 meglio di 18 %
76,2 meglio di 20 %
0,95 meglio di 14 %
46 % su 251 duelli meglio di 15 %
38 % su 21 situazioni meglio di 47 %
Anubis40
58 % meglio di 59 %
0,76 meglio di 53 %
79,9 meglio di 40 %
1,08 meglio di 56 %
48 % su 246 duelli meglio di 25 %
33 % su 15 situazioni meglio di 36 %
Ancient25
64 % meglio di 78 %
0,79 meglio di 66 %
88,4 meglio di 78 %
1,11 meglio di 66 %
49 % su 117 duelli meglio di 30 %
64 % su 14 situazioni meglio di 95 %
Nuke24
58 % meglio di 49 %
0,70 meglio di 19 %
75,1 meglio di 16 %
1,01 meglio di 25 %
43 % su 123 duelli meglio di 7 %
73 % su 11 situazioni meglio di 98 %
Cache23
61 % meglio di 56 %
0,75 meglio di 35 %
83,8 meglio di 41 %
1,01 meglio di 19 %
48 % su 141 duelli meglio di 17 %
20 % su 5 situazioni meglio di 11 %
Inferno8
38 % -
0,67 -
74,3 -
0,92-
50 % su 50 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Skamtor

In 251 match Skamtor fa 0,74 di K/R, 80,3 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,7 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 25 match. In 98 su 251 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 98 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 50x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,06. Skamtor perde più ELO su Cache (−30 ELO, winrate 61 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+213 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +213 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: K/R −0,04, ADR −5,7, ELO −86. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,02, Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 43 %, bilancio ELO −26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.