Sk1A2

Albania
110 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Sk1A2?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 72,7 da 110 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
0,86
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,49 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 36 %
Distribuzione del rating da 110 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 11 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 54 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 1. Percentuale di headshot più alta della media a livello 1.
Multi-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 1 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 1

Confronto con 468 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (8 %).

Round con first kill 9 %+1 p.p. · Ø 8 % meglio di 64 %
Entry duel vinti 42 %−3 p.p. · Ø 45 % meglio di 41 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (36 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+9 p.p. · Ø 36 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 64 %
Kill in clutch per partita 1,40,0 · Ø 1,4 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sopra la media (36 %).

Percentuale di headshot 42 %+6 p.p. · Ø 36 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−5 p.p. · Ø 13 % meglio di 53 %
K/D 0,81−0,03 · Ø 0,84 meglio di 54 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 2 in 110 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (2,8 %).

Round con 2K 10,8 %−0,2 p.p. · Ø 11,0 % meglio di 53 %
Round con 3K 3,4 %+0,6 p.p. · Ø 2,8 % meglio di 80 %
MVP per match 1,80,0 · Ø 1,8 in linea con la media
4K e Ace 21x 4K, 1 ace in 110 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (74 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−2 p.p. · Ø 31 % meglio di 40 %
Danni utility per round 2,70,0 · Ø 2,7 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,22+0,04 · Ø 0,18 meglio di 58 %
Round con death 78 %+4 p.p. · Ø 74 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 1
Se Sk1A2 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 110 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,54
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 110 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −53 ELO
21 match · 43 % di winrate
Dal 5° match del giorno −48 ELO
43 match · 35 % di winrate
Tra le 18 e le 24 ±0 ELO, winrate 31 %
Il martedì −28 ELO, winrate 25 %

Dove Sk1A2 perde più ELO su Anubis: −53 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,87 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 110 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 232
41 % meglio di 29 %
0,71 meglio di 86 %
79,3 meglio di 86 %
0,99 meglio di 88 %
41 % su 164 duelli meglio di 39 %
47 % su 19 situazioni meglio di 82 %
Anubis21
43 % meglio di 34 %
0,72 meglio di 76 %
83,4 meglio di 88 %
0,93 meglio di 64 %
54 % su 84 duelli meglio di 85 %
29 % su 7 situazioni meglio di 28 %
Mirage21
43 % meglio di 40 %
0,49 meglio di 14 %
57,9 meglio di 14 %
0,68 meglio di 13 %
33 % su 91 duelli meglio di 13 %
60 % su 10 situazioni meglio di 95 %
Ancient18
33 % meglio di 8 %
0,52 meglio di 11 %
60,2 meglio di 11 %
0,69 meglio di 8 %
32 % su 85 duelli meglio di 7 %
27 % su 11 situazioni meglio di 28 %
Inferno10
50 % -
0,56 -
73,2 -
0,79-
49 % su 37 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Cache5
60 % -
1,01 -
105,9 -
1,45-
67 % su 21 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Sk1A2

In 110 match Sk1A2 fa 0,63 di K/R, 72,7 di ADR e 0,86 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 1. In media 13,8 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 50 % di winrate in 10 match. In 28 su 110 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 70 sotto 0,90. In 110 match con valori dettagliati: 21x 4K e 1 ace. Sk1A2 perde più ELO su Anubis (−53 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+28 ELO, winrate 43 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 48 % di winrate, +27 ELO. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 52 %, bilancio ELO +4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 1): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.