Sk0ga

Russia
Su FACEIT dal 2016 255 match registrati 66 match in 30 giorni
ELO ▲ 274
2.991
Picco 30 giorni: 3.047
Rank EU ▼ 351 posti
#8.691
Russia #2.491 in Russia
30 giorni · prima #8.340 · migliore #7.525
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 49m 43s

Come gioca Sk0ga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 75,9 da 255 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 12 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 255 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (175 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−6 p.p. · Ø 41 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 18 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 3 in 255 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 12,8 %−0,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,6 %−0,7 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 22 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 33x 4K, 4 ace in 175 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,53 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 5,6+1,6 · Ø 4,0 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,53+0,22 · Ø 0,31 meglio di 94 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 p.p.
= Invariato
ADR a 76,3, Headshot a 50 %, ELO a 2.988
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,65). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 255 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −29 ELO
74 match · 41 % di winrate
Su Dust 2 −22 ELO
92 match · 52 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +99 ELO, winrate 45 %
Il sabato +121 ELO, winrate 45 %

Dove Sk0ga perde più ELO su Mirage: −29 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,71 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 255 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 292
52 % meglio di 43 %
0,68 meglio di 17 %
78,2 meglio di 31 %
0,96 meglio di 18 %
43 % su 375 duelli meglio di 9 %
37 % su 43 situazioni meglio di 45 %
Mirage74
41 % meglio di 9 %
0,65 meglio di 9 %
71,7 meglio di 8 %
0,90 meglio di 7 %
40 % su 197 duelli meglio di 3 %
33 % su 39 situazioni meglio di 33 %
Ancient48
67 % meglio di 88 %
0,72 meglio di 33 %
78,7 meglio di 31 %
1,03 meglio di 42 %
49 % su 182 duelli meglio di 32 %
28 % su 32 situazioni meglio di 24 %
Cache22
45 % meglio di 16 %
0,66 meglio di 7 %
72,3 meglio di 6 %
0,92 meglio di 5 %
45 % su 65 duelli meglio di 10 %
44 % su 18 situazioni meglio di 63 %
Inferno9
56 % -
0,74 -
81,0 -
1,01-
55 % su 40 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Nuke9
67 % -
0,72 -
75,8 -
1,06-
54 % su 28 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Sk0ga

In 255 match Sk0ga fa 0,68 di K/R, 75,9 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,6. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,0 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 48 match. In 79 su 255 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 113 sotto 0,90. In 175 match con valori dettagliati: 33x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,05. Sk0ga perde più ELO su Mirage (−29 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Cache (+86 ELO, winrate 45 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +65 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,3, Headshot a 50 %, ELO a 2.988. Ultimi 30 giorni: 66 match, winrate 55 %, bilancio ELO +86.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.