ShySOO
Come gioca ShySOO?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (92 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole42 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).
Clutch
Punto debole11 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi molto sotto la media (13,0 %).
Utility e death
Nella media0,37 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,66. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,63). Nettamente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,88). Molto sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 75,6. Ultimi 3 mesi: 73,7 (all'inizio 70,3). Nettamente sotto la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 46 %). Leggermente sopra la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 54 %). Molto sotto la media (52 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.680. Ultimi 3 mesi: 1.338 (all'inizio 1.620).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 133 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove ShySOO perde più ELO su Dust 2: −55 ELO, 29 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,95 · Mirage
- Più kill in un match: 36 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 133 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca ShySOO
In 133 match ShySOO fa 0,64 di K/R, 72,6 di ADR e 0,89 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,4. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 42 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 6. In media 14,4 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 11 match. In 32 su 133 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 70 sotto 0,90. In 92 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,92. ShySOO perde più ELO su Dust 2 (−55 ELO, winrate 29 %). Va meglio su su Mirage (+26 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −29 ELO. In calo: Winrate −11 p.p., ELO −282. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,64, Rating a 0,89, ADR a 73,7, Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 33 %, bilancio ELO −21.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.