Shwadox

Francia
Su FACEIT dal 2020 132 match registrati 24 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Shwadox?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 da 132 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 51 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 132 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (112 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

11 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 11 %−11 p.p. · Ø 22 % meglio di 3 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 meglio di 57 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 132 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 56 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 26 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 18x 4K, 2 ace in 112 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 23 %−12 p.p. · Ø 35 % meglio di 1 %
Danni utility per round 2,3−1,9 · Ø 4,2 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,35+0,05 · Ø 0,30 meglio di 67 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
ADR a 78,8
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,13, Headshot −4 p.p., Winrate −12 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,80). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 132 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −8 ELO
38 match · 58 % di winrate
Tra le 18 e le 24 ±0 ELO, winrate 43 %

Dove Shwadox perde più ELO su Anubis: −8 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,04 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 132 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 239
46 % meglio di 28 %
0,69 meglio di 23 %
75,0 meglio di 18 %
0,95 meglio di 18 %
49 % su 137 duelli meglio di 34 %
41 % su 22 situazioni meglio di 62 %
Anubis38
58 % meglio di 68 %
0,82 meglio di 83 %
86,5 meglio di 76 %
1,17 meglio di 88 %
57 % su 112 duelli meglio di 78 %
19 % su 27 situazioni meglio di 11 %
Inferno18
50 % meglio di 35 %
0,75 meglio di 47 %
80,2 meglio di 37 %
1,09 meglio di 56 %
53 % su 49 duelli meglio di 44 %
43 % su 14 situazioni meglio di 65 %
Cache14
36 % -
0,72 -
78,8 -
1,02-
52 % su 60 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke11
73 % -
0,64 -
74,1 -
0,93-
63 % su 41 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient8
38 % -
0,72 -
76,0 -
0,99-
48 % su 23 duelli -
71 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Shwadox

In 132 match Shwadox fa 0,74 di K/R, 79,4 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 73 % di winrate in 11 match. In 49 su 132 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 48 sotto 0,90. In 112 match con valori dettagliati: 18x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,32. Shwadox perde più ELO su Anubis (−8 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Dust 2 (+60 ELO, winrate 46 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +22 ELO. In calo: K/R −0,07, Rating −0,13, Headshot −4 p.p., Winrate −12 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 78,8. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 50 %, bilancio ELO +88.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.