Shrigley1

Regno Unito
Su FACEIT dal 2016 285 match registrati 64 match in 30 giorni
ELO ▲ 221
3.292
Picco 30 giorni: 3.353
Rank EU ▼ 490 posti
#2.535
Regno Unito #40 in Regno Unito
30 giorni · prima #2.045 · migliore #1.940
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Shrigley1?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 81,0 da 285 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 285 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (210 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi appena sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 285 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 24 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 24x 4K, 6 ace in 210 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 4,9+1,0 · Ø 3,9 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +284
= Invariato
Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,0, Winrate −9 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,65
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,81). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 285 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −369 ELO
72 match · 47 % di winrate
Su Inferno −96 ELO
23 match · 35 % di winrate
Il venerdì −119 ELO, winrate 42 %

Dove Shrigley1 perde più ELO al 2° match del giorno: −369 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,39 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 285 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage92
59 % meglio di 69 %
0,68 meglio di 15 %
77,5 meglio di 26 %
0,98 meglio di 21 %
43 % su 351 duelli meglio di 6 %
39 % su 54 situazioni in linea con la media
Dust 258
60 % meglio di 69 %
0,77 meglio di 55 %
86,8 meglio di 71 %
1,11 meglio di 61 %
48 % su 227 duelli meglio di 25 %
49 % su 41 situazioni meglio di 74 %
Anubis46
46 % meglio di 20 %
0,73 meglio di 38 %
79,4 meglio di 37 %
1,04 meglio di 42 %
51 % su 166 duelli meglio di 40 %
40 % su 35 situazioni meglio di 53 %
Cache37
57 % meglio di 46 %
0,78 meglio di 44 %
85,9 meglio di 53 %
1,12 in linea con la media
51 % su 159 duelli meglio di 27 %
50 % su 30 situazioni meglio di 75 %
Inferno23
35 % meglio di 1 %
0,71 meglio di 23 %
79,2 meglio di 26 %
1,01 meglio di 21 %
51 % su 91 duelli meglio di 25 %
50 % su 12 situazioni meglio di 76 %
Ancient20
55 % meglio di 47 %
0,73 meglio di 35 %
80,0 meglio di 38 %
1,05 meglio di 46 %
57 % su 89 duelli meglio di 75 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Nuke9
56 % -
0,67 -
73,9 -
0,97-
23 % su 30 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Shrigley1

In 285 match Shrigley1 fa 0,72 di K/R, 81,0 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 58 match. In 113 su 285 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 95 sotto 0,90. In 210 match con valori dettagliati: 24x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,16. Shrigley1 perde più ELO al 2° match del giorno (−369 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+231 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +231 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +284. In calo: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,0, Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 64 match, winrate 56 %, bilancio ELO +202.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.