ShowingWrath

Danimarca
Su FACEIT dal 2017 251 match registrati 82 match in 30 giorni
ELO ▲ 35
2.851
Picco 30 giorni: 3.078
Rank EU ▼ 8.695 posti
#14.523
Danimarca #471 in Danimarca
30 giorni · prima #5.828 · migliore #5.238
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ShowingWrath?

Rating 1,09 (su 201 match) K/R 0,79 ADR 84,5 da 251 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 201 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (181 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−2 p.p. · Ø 40 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 47 %
Kill con la pistola per match 3,8
Kill col coltello 2 in 251 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 67 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 49x 4K, 6 ace in 181 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 64 %
Danni utility per round 3,8−0,2 · Ø 4,0 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,24−0,07 · Ø 0,31 meglio di 30 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +9 p.p.
= Invariato
K/R a 0,78, ADR a 84,6, Headshot a 59 %
▼ Peggiorato
Rating −0,05

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,79). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 251 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −156 ELO
34 match · 44 % di winrate

Dove ShowingWrath perde più ELO su Anubis: −156 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,18 · Ancient
  3. Più kill in un match: 44 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 251 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage75
47 % meglio di 23 %
0,77 meglio di 57 %
84,2 meglio di 61 %
1,05 meglio di 48 %
53 % su 353 duelli meglio di 55 %
40 % su 25 situazioni meglio di 55 %
Dust 246
59 % meglio di 71 %
0,77 meglio di 58 %
84,4 meglio di 64 %
1,15 meglio di 76 %
48 % su 163 duelli meglio di 27 %
42 % su 19 situazioni meglio di 59 %
Ancient43
63 % meglio di 80 %
0,80 meglio di 71 %
83,2 meglio di 55 %
1,09 meglio di 63 %
58 % su 217 duelli meglio di 81 %
25 % su 24 situazioni meglio di 18 %
Anubis34
44 % meglio di 19 %
0,75 in linea con la media
80,6 meglio di 44 %
1,03 meglio di 40 %
45 % su 153 duelli meglio di 14 %
60 % su 15 situazioni meglio di 92 %
Inferno20
55 % meglio di 40 %
0,80 meglio di 60 %
89,1 meglio di 68 %
1,17 meglio di 65 %
50 % su 66 duelli meglio di 25 %
25 % su 4 situazioni meglio di 19 %
Cache18
28 % meglio di 1 %
0,85 meglio di 75 %
91,5 meglio di 76 %
1,09-
49 % su 82 duelli meglio di 23 %
56 % su 9 situazioni meglio di 84 %
Nuke13
31 % -
0,86 -
84,4 -
1,12-
46 % su 48 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ShowingWrath

In 251 match ShowingWrath arriva a K/R 0,79 e ADR 84,5; il rating dei 201 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,1 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 43 match. In 86 su 201 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 61 sotto 0,90. In 181 match con valori dettagliati: 49x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. ShowingWrath perde più ELO su Anubis (−156 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Ancient (+116 ELO, winrate 63 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +9 p.p.. In calo: Rating −0,05. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ADR a 84,6, Headshot a 59 %. Ultimi 30 giorni: 82 match, winrate 50 %, bilancio ELO +64.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.