Shayan-

Francia
Su FACEIT dal 2020 323 match registrati 73 match in 30 giorni
ELO ▲ 184
3.128
Picco 30 giorni: 3.212
Rank EU
#4.891
Francia #117 in Francia
30 giorni · prima #4.891 · migliore #3.372
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Shayan-?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 73,1 da 323 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 323 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (255 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 4 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi nettamente sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 47 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill con Zeus1 in 323 match
Kill col coltello 2 in 323 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 9 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 16 %
4K e Ace 30x 4K, 2 ace in 255 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,53 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 4,8+0,9 · Ø 3,9 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,53+0,21 · Ø 0,32 meglio di 93 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p., ELO +281
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,3, Winrate −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,75). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 323 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −119 ELO
37 match · 51 % di winrate
Su Inferno −57 ELO
28 match · 43 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −122 ELO, winrate 46 %
Il venerdì +30 ELO, winrate 39 %

Dove Shayan- perde più ELO su Ancient: −119 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,92 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 323 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 292
55 % in linea con la media
0,64 meglio di 7 %
71,4 meglio di 7 %
0,95 meglio di 13 %
39 % su 325 duelli meglio di 2 %
42 % su 59 situazioni meglio di 57 %
Anubis65
46 % meglio di 20 %
0,69 meglio di 21 %
74,6 meglio di 15 %
1,00 meglio di 29 %
51 % su 299 duelli meglio di 40 %
34 % su 32 situazioni meglio di 40 %
Ancient37
51 % meglio di 34 %
0,69 meglio di 18 %
74,7 meglio di 14 %
0,98 meglio di 23 %
50 % su 157 duelli meglio di 35 %
44 % su 27 situazioni meglio di 66 %
Cache34
65 % meglio di 68 %
0,66 meglio di 5 %
74,5 meglio di 10 %
0,95 meglio di 6 %
48 % su 117 duelli meglio di 17 %
29 % su 17 situazioni meglio di 25 %
Nuke34
53 % meglio di 34 %
0,72 meglio di 27 %
75,9 meglio di 18 %
1,03 meglio di 31 %
44 % su 138 duelli meglio di 9 %
43 % su 21 situazioni meglio di 57 %
Mirage33
45 % meglio di 14 %
0,63 meglio di 4 %
69,3 meglio di 4 %
0,93 meglio di 10 %
48 % su 94 duelli meglio di 23 %
42 % su 19 situazioni meglio di 60 %
Inferno28
43 % meglio di 5 %
0,66 meglio di 8 %
72,8 meglio di 7 %
0,95 meglio di 9 %
53 % su 118 duelli meglio di 33 %
56 % su 18 situazioni meglio di 84 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Shayan-

In 323 match Shayan- fa 0,67 di K/R, 73,1 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 4,8. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,4 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 65 % di winrate in 34 match. In 103 su 323 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 141 sotto 0,90. In 255 match con valori dettagliati: 30x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. Shayan- perde più ELO su Ancient (−119 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Dust 2 (+463 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +3 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., ELO +281. In calo: K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,3, Winrate −6 p.p.. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 55 %, bilancio ELO +355.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.