ShaciUQK

Albania
117 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ShaciUQK?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 81,3 da 117 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 117 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 67 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 44 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 91 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi appena sopra la media (0,97).

Percentuale di headshot 42 %−2 p.p. · Ø 44 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 15 in 117 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 14,4 %+1,5 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 89 %
Round con 3K 4,5 %+0,8 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 86 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 77 %
4K e Ace 20x 4K, 1 ace in 117 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,8).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 61 %
Danni utility per round 1,9−1,9 · Ø 3,8 meglio di 7 %
Nemici flashati per round 0,15−0,10 · Ø 0,25 meglio di 25 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se ShaciUQK sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 117 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 117 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −60 ELO
32 match · 28 % di winrate
Al 2° match del giorno ±0 ELO
21 match · 19 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −52 ELO, winrate 27 %

Dove ShaciUQK perde più ELO su Dust 2: −60 ELO, 28 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 117 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % meglio di 80 %
0,77 meglio di 80 %
82,3 meglio di 74 %
1,04 meglio di 73 %
51 % su 110 duelli meglio di 61 %
38 % su 24 situazioni meglio di 47 %
Dust 232
28 % meglio di 3 %
0,66 meglio di 28 %
74,1 meglio di 28 %
0,86 meglio di 13 %
55 % su 99 duelli meglio di 83 %
36 % su 11 situazioni meglio di 48 %
Anubis11
55 % -
0,92 -
88,8 -
1,26-
52 % su 48 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Inferno11
27 % -
0,65 -
70,2 -
0,86-
36 % su 33 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Nuke10
50 % -
0,88 -
93,5 -
1,17-
46 % su 52 duelli -
19 % su 16 situazioni -
Cache8
50 % -
0,76 -
81,2 -
1,03-
50 % su 26 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Vertigo5
60 % -
0,99 -
99,8 -
1,27-
80 % su 15 duelli -
11 % su 9 situazioni -
Ancient4
75 % -
0,85 -
80,2 -
1,25-
22 % su 9 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ShaciUQK

In 117 match ShaciUQK fa 0,77 di K/R, 81,3 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,5 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 5. In media 17,0 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 36 match. In 43 su 117 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 43 sotto 0,90. In 117 match con valori dettagliati: 20x 4K e 1 ace. ShaciUQK perde più ELO su Dust 2 (−60 ELO, winrate 28 %). Va meglio su su Mirage (+84 ELO, winrate 58 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +84 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.