ShAdX999

Palestina
Su FACEIT dal 2024 225 match registrati 171 match in 30 giorni
ELO ▲ 335
2.920
Picco 30 giorni: 3.068
Rank EU ▼ 1.316 posti
#11.230
Palestina #19 in Palestina
30 giorni · prima #9.914 · migliore #6.867
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 0m

Come gioca ShAdX999?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 85,7 da 225 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 225 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−7 p.p. · Ø 41 % meglio di 25 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 63 %+11 p.p. · Ø 52 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 80 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 58 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 9 in 225 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 64 %
Round con 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 71 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 46x 4K, 6 ace in 225 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 56 %
Danni utility per round 5,1+1,1 · Ø 4,0 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,45+0,14 · Ø 0,31 meglio di 85 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se ShAdX999 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 225 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,78
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 225 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −190 ELO
35 match · 46 % di winrate
Al 2° match del giorno −56 ELO
32 match · 44 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +84 ELO, winrate 47 %
Il venerdì +30 ELO, winrate 46 %

Dove ShAdX999 perde più ELO su Anubis: −190 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 225 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 263
56 % meglio di 60 %
0,85 meglio di 86 %
91,5 meglio di 88 %
1,17 meglio di 81 %
57 % su 396 duelli meglio di 76 %
32 % su 31 situazioni meglio di 30 %
Mirage50
52 % meglio di 43 %
0,77 meglio di 57 %
83,1 meglio di 56 %
1,05 meglio di 48 %
53 % su 282 duelli meglio di 55 %
30 % su 23 situazioni meglio di 24 %
Ancient44
57 % meglio di 61 %
0,80 meglio di 71 %
86,9 meglio di 72 %
1,08 meglio di 60 %
56 % su 246 duelli meglio di 72 %
42 % su 26 situazioni meglio di 59 %
Anubis35
46 % meglio di 23 %
0,74 meglio di 43 %
79,6 meglio di 38 %
1,04 meglio di 43 %
54 % su 175 duelli meglio di 59 %
37 % su 19 situazioni meglio di 45 %
Inferno28
57 % meglio di 47 %
0,81 meglio di 62 %
85,7 meglio di 55 %
1,12 meglio di 52 %
58 % su 159 duelli meglio di 67 %
29 % su 17 situazioni meglio di 25 %
Nuke3
33 % -
0,63 -
68,5 -
0,89-
27 % su 15 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ShAdX999

In 225 match ShAdX999 fa 0,80 di K/R, 85,7 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,4 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 44 match. In 105 su 225 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 67 sotto 0,90. In 225 match con valori dettagliati: 46x 4K e 6 ace. ShAdX999 perde più ELO su Anubis (−190 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Ancient (+206 ELO, winrate 57 %). Ultimi 30 giorni: 171 match, winrate 53 %, bilancio ELO −21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.