SepZ-Y-

Canada
Su FACEIT dal 2015 148 match registrati 20 match in 30 giorni
ELO
2.176
Picco delle ultime 148 partite: 2.200
Rank NA ▼ 1.913 posti
#4.595
Canada #580 in Canada
30 giorni · prima #2.682 · migliore #2.670
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SepZ-Y-?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 85,5 da 148 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 148 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 2 in 148 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,9 %+1,6 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 83 %
Round con 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 92 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 26x 4K, 3 ace in 148 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,5 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,5−1,7 · Ø 4,2 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,29+0,01 · Ø 0,28 meglio di 54 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se SepZ-Y- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 148 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,80
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82.

Pattern

Dagli ultimi 148 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −49 ELO
23 match · 48 % di winrate
Il giovedì ±0 ELO, winrate 41 %

Dove SepZ-Y- perde più ELO su Dust 2: −49 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,04 · Anubis
  3. Più kill in un match: 41 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 148 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % meglio di 67 %
0,87 meglio di 93 %
90,7 meglio di 90 %
1,21 meglio di 93 %
59 % su 244 duelli meglio di 90 %
30 % su 33 situazioni meglio di 27 %
Ancient23
30 % meglio di 3 %
0,80 meglio di 75 %
86,0 meglio di 72 %
1,09 meglio di 70 %
56 % su 95 duelli meglio di 75 %
44 % su 16 situazioni meglio di 66 %
Dust 223
48 % meglio di 38 %
0,75 meglio di 55 %
79,3 meglio di 41 %
1,01 meglio di 42 %
49 % su 107 duelli meglio di 37 %
58 % su 12 situazioni meglio di 93 %
Inferno19
32 % meglio di 4 %
0,79 meglio di 76 %
84,1 meglio di 65 %
1,03 in linea con la media
54 % su 84 duelli meglio di 65 %
56 % su 9 situazioni meglio di 89 %
Anubis15
53 % in linea con la media
0,77 meglio di 66 %
83,4 meglio di 64 %
1,09 meglio di 71 %
46 % su 85 duelli meglio di 20 %
60 % su 10 situazioni meglio di 92 %
Nuke15
47 % meglio di 26 %
0,76 in linea con la media
79,0 meglio di 33 %
1,06 in linea con la media
41 % su 80 duelli meglio di 5 %
31 % su 13 situazioni meglio di 27 %
Cache9
56 % -
0,87 -
92,9 -
1,18-
60 % su 35 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SepZ-Y-

In 148 match SepZ-Y- fa 0,81 di K/R, 85,5 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,5. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,0 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 43 match. In 73 su 148 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 46 sotto 0,90. In 148 match con valori dettagliati: 26x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. SepZ-Y- perde più ELO su Dust 2 (−49 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Ancient (+25 ELO, winrate 30 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, −23 ELO. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 30 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.