Senor_xzite

Finlandia
Su FACEIT dal 2024 235 match registrati 61 match in 30 giorni
ELO ▲ 63
2.350
Picco 30 giorni: 2.442
Rank EU
#86.006
Finlandia #2.225 in Finlandia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Senor_xzite?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,5 da 235 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 235 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (182 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.219 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 84 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %0 p.p. · Ø 40 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 33 %+12 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 70 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 meglio di 61 %
Kill con la pistola per match 3,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 37 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 76 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 46 %
4K e Ace 44x 4K, 4 ace in 182 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 5,4+1,2 · Ø 4,2 meglio di 81 %
Nemici flashati per round 0,23−0,07 · Ø 0,30 meglio di 32 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 56 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,22, ADR +15,8
= Invariato
Headshot a 46 %, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
ELO −379

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,65). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 235 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −60 ELO
73 match · 40 % di winrate
Su Inferno −30 ELO
30 match · 57 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −47 ELO, winrate 42 %
Il venerdì +86 ELO, winrate 40 %

Dove Senor_xzite perde più ELO al 1° match del giorno: −60 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,37 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 235 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage79
54 % meglio di 60 %
0,77 meglio di 62 %
83,4 meglio di 62 %
1,09 meglio di 67 %
56 % su 300 duelli meglio di 76 %
49 % su 41 situazioni meglio di 78 %
Anubis46
37 % meglio di 9 %
0,70 meglio di 28 %
77,7 meglio di 30 %
1,01 meglio di 39 %
39 % su 184 duelli meglio di 4 %
30 % su 23 situazioni meglio di 29 %
Ancient39
54 % meglio di 56 %
0,77 meglio di 61 %
85,3 meglio di 68 %
1,09 meglio di 68 %
57 % su 145 duelli meglio di 80 %
44 % su 25 situazioni meglio di 67 %
Inferno30
57 % meglio di 63 %
0,81 meglio di 75 %
88,5 meglio di 75 %
1,12 meglio di 70 %
62 % su 126 duelli meglio di 90 %
40 % su 20 situazioni meglio di 57 %
Cache23
48 % -
0,80 -
84,6 -
1,14-
55 % su 95 duelli -
38 % su 21 situazioni -
Dust 213
8 % -
0,61 -
68,6 -
0,82-
38 % su 47 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,81 -
75,5 -
1,07-
71 % su 7 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Senor_xzite

In 235 match Senor_xzite fa 0,76 di K/R, 82,5 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 57 % di winrate in 30 match. In 115 su 235 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 80 sotto 0,90. In 182 match con valori dettagliati: 44x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,19. Senor_xzite perde più ELO al 1° match del giorno (−60 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Anubis (+30 ELO, winrate 37 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +24 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,22, ADR +15,8. In calo: ELO −379. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 46 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 61 match, winrate 56 %, bilancio ELO +46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.