Seniasty

Polonia
Su FACEIT dal 2020 184 match registrati 35 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Seniasty?

Rating 0,97 (su 139 match) K/R 0,71 ADR 79,1 da 184 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 139 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (108 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % meglio di 7 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 3 in 184 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,5 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 12,5 %−0,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 32 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 36 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 35 %
4K e Ace 13x 4K, 2 ace in 108 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

37 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 66 %
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,22−0,05 · Ø 0,27 meglio di 38 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 79,3, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 184 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −59 ELO
27 match · 37 % di winrate
Al 3° match del giorno +77 ELO
32 match · 41 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −3 ELO, winrate 41 %
Il lunedì +26 ELO, winrate 47 %

Dove Seniasty perde più ELO su Dust 2: −59 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,13 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 184 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
58 % meglio di 77 %
0,73 meglio di 53 %
82,7 meglio di 67 %
1,01 in linea con la media
47 % su 253 duelli meglio di 31 %
45 % su 29 situazioni meglio di 71 %
Ancient30
50 % in linea con la media
0,71 meglio di 37 %
77,6 meglio di 31 %
0,94 meglio di 26 %
53 % su 126 duelli meglio di 63 %
27 % su 15 situazioni meglio di 24 %
Dust 227
37 % meglio di 10 %
0,67 meglio di 23 %
74,4 meglio di 23 %
0,90 meglio di 15 %
42 % su 74 duelli meglio di 13 %
38 % su 8 situazioni meglio di 46 %
Nuke24
54 % meglio di 52 %
0,71 meglio di 28 %
79,2 meglio di 37 %
0,98 meglio di 28 %
54 % su 79 duelli meglio di 61 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Cache14
64 % -
0,73 -
80,2 -
0,96-
40 % su 35 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Anubis10
70 % -
0,70 -
80,3 -
0,98-
47 % su 43 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno8
25 % -
0,64 -
68,3 -
0,89-
43 % su 21 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Seniasty

In 184 match Seniasty arriva a K/R 0,71 e ADR 79,1; il rating dei 139 match con rating è di 0,97. In media 15,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 70 % di winrate in 10 match. In 45 su 139 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 59 sotto 0,90. In 108 match con valori dettagliati: 13x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,03. Seniasty perde più ELO su Dust 2 (−59 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Nuke (+56 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, +27 ELO. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 79,3, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 49 %, bilancio ELO +2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.