SendNude

Russia
Su FACEIT dal 2015 344 match registrati 168 match in 30 giorni
ELO ▲ 201
3.212
Picco 30 giorni: 3.212
Rank EU ▲ 1.154 posti
#3.539
Russia #989 in Russia
30 giorni · prima #4.693 · migliore #3.539
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SendNude?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 80,5 da 344 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 344 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (335 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %−2 p.p. · Ø 42 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 51 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 8 in 344 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 55x 4K, 3 ace in 335 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 3,1−0,8 · Ø 3,9 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,23−0,09 · Ø 0,32 meglio di 22 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se SendNude sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 340 match negli ultimi 3 mesi e 4 prima.

Kill per round (K/R)

0,73
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 344 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −131 ELO
125 match · 50 % di winrate
Su Anubis −51 ELO
24 match · 42 % di winrate
Il mercoledì −36 ELO, winrate 44 %

Dove SendNude perde più ELO su Mirage: −131 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,66 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 344 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2125
54 % meglio di 46 %
0,72 meglio di 32 %
78,6 meglio di 32 %
1,01 meglio di 28 %
52 % su 655 duelli meglio di 47 %
34 % su 80 situazioni meglio di 37 %
Mirage125
50 % meglio di 29 %
0,76 in linea con la media
82,7 meglio di 51 %
1,04 meglio di 40 %
55 % su 542 duelli meglio di 64 %
49 % su 51 situazioni meglio di 78 %
Anubis24
42 % meglio di 12 %
0,76 meglio di 53 %
79,1 meglio di 36 %
1,02 meglio di 36 %
50 % su 123 duelli meglio di 35 %
23 % su 13 situazioni meglio di 15 %
Cache21
43 % meglio di 8 %
0,73 meglio di 24 %
81,4 meglio di 30 %
0,97 meglio di 10 %
48 % su 103 duelli meglio di 17 %
44 % su 9 situazioni meglio di 66 %
Inferno19
47 % meglio di 9 %
0,63 meglio di 3 %
77,9 meglio di 20 %
0,84 meglio di 1 %
51 % su 103 duelli meglio di 25 %
47 % su 17 situazioni meglio di 70 %
Nuke18
61 % meglio di 61 %
0,77 in linea con la media
83,4 meglio di 55 %
1,00 meglio di 22 %
51 % su 97 duelli meglio di 37 %
42 % su 12 situazioni meglio di 54 %
Ancient10
80 % -
0,75 -
77,2 -
1,13-
54 % su 50 duelli -
55 % su 11 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SendNude

In 344 match SendNude fa 0,74 di K/R, 80,5 di ADR e 1,01 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 80 % di winrate in 10 match. In 126 su 344 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 137 sotto 0,90. In 335 match con valori dettagliati: 55x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,03. SendNude perde più ELO su Mirage (−131 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+162 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +90 ELO. Ultimi 30 giorni: 168 match, winrate 52 %, bilancio ELO +47.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.