SenZxha

Regno Unito
Su FACEIT dal 2019 325 match registrati 137 match in 30 giorni
ELO ▲ 91
2.451
Picco 30 giorni: 2.764
Rank EU
#56.626
Regno Unito #1.114 in Regno Unito
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 5m 51s

Come gioca SenZxha?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,6 da 325 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 325 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+9 p.p. · Ø 22 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 30 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 48 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 16 in 325 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 67 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 73x 4K, 7 ace in 325 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,43+0,14 · Ø 0,29 meglio di 84 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se SenZxha sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 325 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 325 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −165 ELO
31 match · 52 % di winrate
Su Dust 2 −161 ELO
69 match · 46 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −222 ELO, winrate 41 %
Il sabato −262 ELO, winrate 38 %

Dove SenZxha perde più ELO su Anubis: −165 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,21 · Ancient
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 325 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient93
47 % meglio di 32 %
0,78 meglio di 66 %
85,7 meglio di 69 %
1,09 meglio di 68 %
52 % su 412 duelli in linea con la media
40 % su 58 situazioni meglio di 55 %
Mirage80
46 % meglio di 27 %
0,78 meglio di 66 %
87,6 meglio di 80 %
1,07 meglio di 60 %
48 % su 355 duelli meglio di 30 %
43 % su 51 situazioni meglio di 65 %
Dust 269
46 % meglio di 30 %
0,74 meglio di 48 %
79,9 meglio di 44 %
1,03 meglio di 46 %
48 % su 322 duelli meglio di 31 %
50 % su 30 situazioni meglio di 81 %
Anubis31
52 % meglio di 47 %
0,69 meglio di 24 %
78,0 meglio di 31 %
0,95 meglio di 21 %
42 % su 165 duelli meglio di 8 %
54 % su 13 situazioni meglio di 81 %
Inferno29
59 % meglio di 63 %
0,65 meglio di 8 %
75,4 meglio di 19 %
0,90 meglio di 6 %
42 % su 139 duelli meglio di 7 %
36 % su 11 situazioni meglio di 46 %
Nuke21
48 % meglio di 33 %
0,84 meglio di 78 %
89,6 meglio di 81 %
1,18 meglio di 80 %
54 % su 96 duelli meglio di 57 %
40 % su 15 situazioni in linea con la media

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SenZxha

In 325 match SenZxha fa 0,75 di K/R, 83,6 di ADR e 1,05 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 59 % di winrate in 29 match. In 129 su 325 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 118 sotto 0,90. In 325 match con valori dettagliati: 73x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. SenZxha perde più ELO su Anubis (−165 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+105 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +105 ELO. Ultimi 30 giorni: 137 match, winrate 53 %, bilancio ELO −93.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.