Savas01satis

Turchia
161 match registrati 25 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Savas01satis?

Rating 0,90 (su 135 match) K/R 0,68 ADR 80,3 da 161 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 16 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 44 %
Distribuzione del rating da 135 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 6.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (81 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 29 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 21 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,9 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 43 %−2 p.p. · Ø 45 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 67 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 meglio di 13 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 1 in 161 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 13,5 %+0,5 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 68 %
Round con 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 27 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 33 %
4K e Ace 11x 4K, 0 ace in 81 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 11 %
Danni utility per round 2,1−2,0 · Ø 4,1 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,12−0,14 · Ø 0,26 meglio di 16 %
Round con death 78 %+6 p.p. · Ø 72 % meglio di 6 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
ELO +84
= Invariato
K/R a 0,69, Rating a 0,92, ADR a 80,5, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,58
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,67). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 161 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −5 ELO
23 match · 48 % di winrate
Al 2° match del giorno +34 ELO
44 match · 36 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +22 ELO, winrate 36 %
Il lunedì +57 ELO, winrate 45 %

Dove Savas01satis perde più ELO su Nuke: −5 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,91 · Mirage
  2. Più kill in un match: 29 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 161 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % meglio di 48 %
0,65 meglio di 19 %
79,2 meglio di 51 %
0,86 meglio di 11 %
47 % su 236 duelli meglio di 36 %
11 % su 9 situazioni meglio di 3 %
Dust 248
56 % meglio di 72 %
0,67 meglio di 27 %
80,8 meglio di 63 %
0,90 meglio di 19 %
45 % su 204 duelli meglio di 24 %
33 % su 18 situazioni meglio di 40 %
Inferno24
50 % in linea con la media
0,74 meglio di 67 %
84,0 meglio di 77 %
0,99 meglio di 53 %
47 % su 133 duelli meglio di 36 %
20 % su 10 situazioni meglio di 13 %
Nuke23
48 % meglio di 41 %
0,69 meglio di 29 %
78,5 meglio di 45 %
0,90 meglio di 19 %
59 % su 110 duelli meglio di 91 %
50 % su 6 situazioni meglio di 78 %
Cache7
43 % -
0,72 -
83,2 -
1,02-
51 % su 47 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Anubis4
0 % -
0,63 -
75,0 -
0,75-
35 % su 23 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Savas01satis

In 161 match Savas01satis arriva a K/R 0,68 e ADR 80,3; il rating dei 135 match con rating è di 0,90. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 6. In media 14,9 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 56 % di winrate in 48 match. In 34 su 135 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 76 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 11x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,00. Savas01satis perde più ELO su Nuke (−5 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+80 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +41 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +84. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,92, ADR a 80,5, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 72 %, bilancio ELO +74.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.