Sardor2403

USA
87 match registrati 37 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Sardor2403?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 89,9 da 87 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 87 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Più first kill a match della media del livello 7. Più danni per round della media a livello 7.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (75 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 36 %+15 p.p. · Ø 21 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 50 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 9 in 87 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 14,8 %+1,9 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 90 %
Round con 3K 5,2 %+1,4 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 94 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 89 %
4K e Ace 24x 4K, 7 ace in 75 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,50 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 37 %
Danni utility per round 5,7+1,6 · Ø 4,1 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,50+0,24 · Ø 0,26 meglio di 93 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 34 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se Sardor2403 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 75 match negli ultimi 3 mesi e 12 prima.

Kill per round (K/R)

0,88
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,88.

Pattern

Dagli ultimi 87 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +61 ELO
23 match · 39 % di winrate

Dove Sardor2403 perde più ELO al 2° match del giorno: +61 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,37 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 87 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % meglio di 35 %
0,84 meglio di 94 %
88,5 meglio di 90 %
1,15 meglio di 92 %
50 % su 118 duelli in linea con la media
62 % su 13 situazioni meglio di 94 %
Dust 222
50 % in linea con la media
0,83 meglio di 93 %
90,3 meglio di 93 %
1,16 meglio di 93 %
48 % su 118 duelli meglio di 37 %
50 % su 10 situazioni meglio di 81 %
Nuke12
42 % -
0,91 -
90,6 -
1,26-
52 % su 66 duelli -
17 % su 12 situazioni -
Inferno10
60 % -
0,82 -
92,7 -
1,15-
53 % su 66 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Ancient8
63 % -
0,87 -
98,1 -
1,18-
57 % su 70 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Anubis8
25 % -
0,67 -
79,1 -
0,92-
29 % su 38 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Sardor2403

In 87 match Sardor2403 fa 0,83 di K/R, 89,9 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 89,9. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 7. In media 17,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 10 match. In 49 su 87 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 20 sotto 0,90. In 75 match con valori dettagliati: 24x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,24. Sardor2403 perde più ELO al 2° match del giorno (+61 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Dust 2 (+64 ELO, winrate 50 %). Ultimi 30 giorni: 37 match, winrate 51 %, bilancio ELO +126.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.