SamMycs7

Germania
Su FACEIT dal 2014 77 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SamMycs7?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 90,1 da 77 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 83 %
Distribuzione del rating da 77 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 36 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 6 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (55 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 60 %+9 p.p. · Ø 51 % meglio di 96 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,24 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 63 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 3,4

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,3 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 17,3 %+4,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 98 %
Round con 3K 6,1 %+2,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 96 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 meglio di 95 %
4K e Ace 16x 4K, 1 ace in 55 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 5,5+1,3 · Ø 4,2 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,24−0,04 · Ø 0,28 meglio di 41 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se SamMycs7 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 58 match negli ultimi 3 mesi e 19 prima.

Kill per round (K/R)

0,87
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,89.

Pattern

Dagli ultimi 77 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 −43 ELO, winrate 41 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,54 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 77 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient17
47 % meglio di 34 %
0,85 meglio di 91 %
86,7 meglio di 76 %
1,20 meglio di 93 %
47 % su 87 duelli meglio di 27 %
42 % su 19 situazioni meglio di 59 %
Cache15
53 % -
0,88 -
93,7 -
1,25-
59 % su 76 duelli -
36 % su 14 situazioni -
Anubis13
54 % -
0,85 -
88,9 -
1,19-
60 % su 68 duelli -
38 % su 16 situazioni -
Dust 211
64 % -
0,86 -
94,1 -
1,26-
65 % su 62 duelli -
71 % su 7 situazioni -
Inferno8
50 % -
0,90 -
90,0 -
1,31-
63 % su 43 duelli -
60 % su 10 situazioni -
Nuke8
38 % -
0,84 -
92,4 -
1,12-
49 % su 43 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Mirage5
80 % -
0,71 -
80,9 -
0,98-
48 % su 27 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SamMycs7

In 77 match SamMycs7 fa 0,85 di K/R, 90,1 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 19,0 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 11 match. In 51 su 77 match il rating è stato 1,10 o più (66 %), in 13 sotto 0,90. In 55 match con valori dettagliati: 16x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,28. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.