SadiePlayz

USA
75 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SadiePlayz?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,2 da 75 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 75 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 7 % normale da 0,90 a 1,09 32 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (45 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 70 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 42 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (45 %).

Percentuale di headshot 48 %+3 p.p. · Ø 45 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 50 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 75 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,6 % dei round e quindi molto sotto la media (13,0 %).

Round con 2K 10,6 %−2,4 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 6 %
Round con 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 39 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 87 %
4K e Ace 11x 4K, 1 ace in 45 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,26).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 78 %
Danni utility per round 3,8−0,3 · Ø 4,1 meglio di 47 %
Nemici flashati per round 0,07−0,19 · Ø 0,26 meglio di 6 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p.
= Invariato
Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −8,9

Ago - Set 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,61
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,76). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 75 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −26 ELO
22 match · 27 % di winrate

Dove SadiePlayz perde più ELO al 2° match del giorno: −26 ELO, 27 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 30 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,83 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 75 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 221
43 % meglio di 27 %
0,74 meglio di 65 %
82,3 meglio di 73 %
1,07 meglio di 80 %
44 % su 102 duelli meglio di 20 %
47 % su 19 situazioni meglio di 77 %
Mirage16
69 % meglio di 96 %
0,70 meglio di 42 %
70,3 meglio di 11 %
1,03 meglio di 66 %
47 % su 58 duelli meglio di 36 %
45 % su 11 situazioni meglio di 73 %
Inferno9
56 % -
0,80 -
82,8 -
1,06-
59 % su 44 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache8
50 % -
0,62 -
65,5 -
0,93-
46 % su 46 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke7
29 % -
0,62 -
68,2 -
0,79-
43 % su 23 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Ancient6
33 % -
0,64 -
71,0 -
0,89-
67 % su 21 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,69 -
73,9 -
1,00-
71 % su 14 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Anubis3
33 % -
0,66 -
67,9 -
0,88-
33 % su 18 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SadiePlayz

In 75 match SadiePlayz fa 0,70 di K/R, 74,2 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 74,2. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 6. In media 16,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 69 % di winrate in 16 match. In 20 su 75 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 31 sotto 0,90. In 45 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: febbraio 2026 con 1,05. SadiePlayz perde più ELO al 2° match del giorno (−26 ELO, winrate 27 %). Va meglio su su Dust 2 (+30 ELO, winrate 43 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p.. In calo: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −8,9. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.