STTOLYAROFF

Russia
Su FACEIT dal 2020 245 match registrati 104 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca STTOLYAROFF?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 82,1 da 245 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 245 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 48 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 5 in 245 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi appena sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 43 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 36x 4K, 3 ace in 245 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 67 %
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,20−0,09 · Ø 0,29 meglio di 23 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se STTOLYAROFF sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 245 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,78
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 245 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −148 ELO
49 match · 49 % di winrate
Al 3° match del giorno −15 ELO
30 match · 43 % di winrate
Tra le 6 e le 12 ±0 ELO, winrate 42 %
Il martedì −83 ELO, winrate 39 %

Dove STTOLYAROFF perde più ELO su Dust 2: −148 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,94 · Mirage
  3. Più kill in un match: 33 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 245 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % meglio di 39 %
0,74 meglio di 48 %
83,0 meglio di 58 %
1,07 meglio di 60 %
54 % su 149 duelli meglio di 65 %
35 % su 40 situazioni meglio di 43 %
Mirage43
60 % meglio di 78 %
0,76 meglio di 57 %
85,0 meglio di 69 %
1,08 meglio di 63 %
60 % su 156 duelli meglio di 90 %
44 % su 25 situazioni meglio di 69 %
Nuke42
52 % meglio di 39 %
0,73 meglio di 35 %
81,4 meglio di 43 %
1,03 meglio di 40 %
53 % su 162 duelli in linea con la media
28 % su 25 situazioni meglio di 20 %
Ancient41
61 % meglio di 80 %
0,78 meglio di 66 %
86,8 meglio di 74 %
1,13 meglio di 78 %
54 % su 158 duelli meglio di 62 %
36 % su 36 situazioni meglio di 44 %
Anubis30
40 % meglio di 13 %
0,66 meglio di 14 %
72,8 meglio di 10 %
0,93 meglio di 17 %
47 % su 91 duelli meglio di 27 %
36 % su 14 situazioni meglio di 44 %
Inferno26
62 % meglio di 72 %
0,74 meglio di 47 %
77,3 meglio di 24 %
1,11 meglio di 63 %
53 % su 74 duelli meglio di 44 %
43 % su 21 situazioni meglio di 62 %
Cache13
38 % -
0,75 -
86,3 -
1,04-
57 % su 49 duelli -
13 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca STTOLYAROFF

In 245 match STTOLYAROFF fa 0,74 di K/R, 82,1 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,4 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 62 % di winrate in 26 match. In 107 su 245 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 73 sotto 0,90. In 245 match con valori dettagliati: 36x 4K e 3 ace. STTOLYAROFF perde più ELO su Dust 2 (−148 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Inferno (+86 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +23 ELO. Ultimi 30 giorni: 104 match, winrate 55 %, bilancio ELO −109.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.