STRAFERKO

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2019 220 match registrati 50 match in 30 giorni
ELO ▲ 343
2.501
Picco 30 giorni: 2.501
Rank EU
#52.891
Repubblica Ceca #446 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca STRAFERKO?

Rating 0,98 (su 170 match) K/R 0,70 ADR 80,4 da 220 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 170 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (156 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 26 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 9 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 4 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 meglio di 11 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 220 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 20 %
4K e Ace 24x 4K, 2 ace in 156 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 80 %
Danni utility per round 5,6+1,5 · Ø 4,1 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,300,00 · Ø 0,30 in linea con la media
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +131
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 80,7, Headshot a 58 %
▼ Peggiorato
Rating −0,11, Winrate −9 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,69). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 220 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno +73 ELO
36 match · 42 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +49 ELO, winrate 45 %
Il venerdì ±0 ELO, winrate 43 %

Dove STRAFERKO perde più ELO al 3° match del giorno: +73 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 34 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,96 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 220 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 260
52 % meglio di 46 %
0,71 meglio di 32 %
81,0 meglio di 48 %
1,01 meglio di 36 %
50 % su 197 duelli meglio di 39 %
35 % su 23 situazioni meglio di 41 %
Ancient44
57 % meglio di 64 %
0,72 meglio di 33 %
82,7 meglio di 49 %
0,97 meglio di 25 %
52 % su 178 duelli meglio di 47 %
42 % su 12 situazioni meglio di 61 %
Inferno43
56 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 34 %
83,7 meglio di 45 %
1,03 meglio di 30 %
47 % su 198 duelli meglio di 12 %
60 % su 15 situazioni meglio di 89 %
Anubis41
51 % meglio di 45 %
0,71 meglio di 30 %
79,5 meglio di 39 %
0,96 meglio di 21 %
42 % su 168 duelli meglio di 7 %
31 % su 13 situazioni meglio di 29 %
Nuke17
35 % meglio di 5 %
0,67 meglio di 11 %
77,1 meglio di 23 %
0,87 meglio di 4 %
52 % su 82 duelli meglio di 47 %
75 % su 4 situazioni meglio di 98 %
Mirage12
50 % -
0,57 -
67,5 -
0,88-
55 % su 38 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca STRAFERKO

In 220 match STRAFERKO arriva a K/R 0,70 e ADR 80,4; il rating dei 170 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,3 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 44 match. In 55 su 170 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 80 sotto 0,90. In 156 match con valori dettagliati: 24x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,18. STRAFERKO perde più ELO al 3° match del giorno (+73 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Anubis (+99 ELO, winrate 51 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +51 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +131. In calo: Rating −0,11, Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 80,7, Headshot a 58 %. Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 60 %, bilancio ELO +211.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.