STONEGOLEM

Albania
Su FACEIT dal 2017 310 match registrati 73 match in 30 giorni
ELO ▲ 220
3.325
Picco 30 giorni: 3.351
Rank EU ▼ 496 posti
#2.215
Albania #16 in Albania
30 giorni · prima #1.719 · migliore #1.719
Ultimo aggiornamento:

Come gioca STONEGOLEM?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 86,2 da 310 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 310 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 16 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (261 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 34 %−6 p.p. · Ø 40 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,4 · Ø 1,5 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % meglio di 83 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 4 in 310 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 58 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 75 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 55x 4K, 6 ace in 261 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 6,3+2,4 · Ø 3,9 meglio di 95 %
Nemici flashati per round 0,47+0,15 · Ø 0,32 meglio di 87 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se STONEGOLEM sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 297 match negli ultimi 3 mesi e 13 prima.

Kill per round (K/R)

0,82
LugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,82.

Pattern

Dagli ultimi 310 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −147 ELO
63 match · 52 % di winrate
Su Cache −116 ELO
21 match · 48 % di winrate
Il lunedì −94 ELO, winrate 44 %

Dove STONEGOLEM perde più ELO su Dust 2: −147 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 42 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,49 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 310 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage92
52 % meglio di 37 %
0,82 meglio di 75 %
90,0 meglio di 84 %
1,15 meglio di 76 %
56 % su 460 duelli meglio di 70 %
30 % su 53 situazioni meglio di 23 %
Dust 263
52 % meglio di 38 %
0,81 meglio di 73 %
86,2 meglio di 69 %
1,14 meglio di 70 %
53 % su 306 duelli in linea con la media
46 % su 48 situazioni meglio di 70 %
Anubis60
50 % meglio di 32 %
0,78 meglio di 62 %
85,6 meglio di 69 %
1,11 meglio di 64 %
60 % su 226 duelli meglio di 86 %
23 % su 31 situazioni meglio di 15 %
Ancient43
47 % meglio di 23 %
0,75 meglio di 46 %
83,3 meglio di 55 %
1,08 meglio di 57 %
60 % su 135 duelli meglio di 87 %
35 % su 31 situazioni meglio di 41 %
Cache21
48 % meglio di 18 %
0,76 meglio di 38 %
84,5 meglio di 46 %
1,11 meglio di 47 %
61 % su 71 duelli meglio di 80 %
29 % su 14 situazioni meglio di 26 %
Nuke20
35 % meglio di 3 %
0,76 meglio di 47 %
78,8 meglio di 32 %
1,04 meglio di 36 %
55 % su 92 duelli meglio di 59 %
44 % su 9 situazioni meglio di 61 %
Inferno11
45 % -
0,78 -
86,1 -
1,06-
50 % su 44 duelli -
20 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca STONEGOLEM

In 310 match STONEGOLEM fa 0,79 di K/R, 86,2 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,3. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 46 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 52 % di winrate in 92 match. In 151 su 310 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 90 sotto 0,90. In 261 match con valori dettagliati: 55x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,14. STONEGOLEM perde più ELO su Dust 2 (−147 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Ancient (+85 ELO, winrate 47 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, −30 ELO. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 55 %, bilancio ELO +67.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.