SPAWNHSHS

Ucraina
109 match registrati 44 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SPAWNHSHS?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 83,4 da 109 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 109 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 109 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 14,2 %+1,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 76 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 36 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 19x 4K, 1 ace in 109 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,58 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 35 %−1 p.p. · Ø 36 % meglio di 52 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,58+0,31 · Ø 0,27 meglio di 97 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se SPAWNHSHS sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 109 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,87
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,87.

Pattern

Dagli ultimi 109 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −70 ELO
23 match · 61 % di winrate
Dal 5° match del giorno +19 ELO
42 match · 40 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −76 ELO, winrate 44 %
Il martedì −30 ELO, winrate 32 %

Dove SPAWNHSHS perde più ELO su Anubis: −70 ELO, 61 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,11 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 33 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 109 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % meglio di 32 %
0,81 meglio di 85 %
87,3 meglio di 84 %
1,11 meglio di 81 %
58 % su 97 duelli meglio di 87 %
52 % su 27 situazioni meglio di 84 %
Anubis23
61 % meglio di 85 %
0,75 meglio di 65 %
83,3 meglio di 68 %
1,03 meglio di 62 %
53 % su 55 duelli meglio di 65 %
53 % su 15 situazioni meglio di 85 %
Mirage23
43 % meglio di 24 %
0,70 meglio di 36 %
81,3 meglio di 60 %
1,01 in linea con la media
47 % su 86 duelli meglio di 31 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Cache12
58 % -
0,89 -
92,0 -
1,23-
76 % su 38 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Inferno7
71 % -
0,65 -
69,9 -
0,89-
35 % su 17 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Nuke5
0 % -
0,74 -
78,6 -
0,93-
47 % su 15 duelli -
0 % su 7 situazioni -
Ancient4
25 % -
0,51 -
62,6 -
0,69-
22 % su 9 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SPAWNHSHS

In 109 match SPAWNHSHS fa 0,76 di K/R, 83,4 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 46 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 8. In media 16,0 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 23 match. In 40 su 109 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 36 sotto 0,90. In 109 match con valori dettagliati: 19x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,18. SPAWNHSHS perde più ELO su Anubis (−70 ELO, winrate 61 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+75 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +75 ELO. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 39 %, bilancio ELO +41.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.