SOTROK5

Polonia
Su FACEIT dal 2023 127 match registrati 46 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SOTROK5?

Rating 1,27 (su 77 match) K/R 0,84 ADR 88,9 da 127 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,27
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 77 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 6 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (76 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 97 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+14 p.p. · Ø 10 % meglio di 92 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 3,8

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,7 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 17,1 %+3,9 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 99 %
Round con 3K 6,7 %+2,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 99 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 86 %
4K e Ace 26x 4K, 4 ace in 76 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

45 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 45 %+10 p.p. · Ø 35 % meglio di 97 %
Danni utility per round 2,2−2,1 · Ø 4,3 meglio di 7 %
Nemici flashati per round 0,08−0,20 · Ø 0,28 meglio di 4 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,17, Rating +0,22, ADR +11,9
= Invariato
Headshot a 42 %
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p., ELO −212

Set - Ott 2026 rispetto a Feb - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,92
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,91 (all'inizio 0,74). Molto sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 127 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −18 ELO
31 match · 45 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −47 ELO, winrate 44 %
La domenica ±0 ELO, winrate 41 %

Dove SOTROK5 perde più ELO al 2° match del giorno: −18 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,27 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 127 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % meglio di 58 %
0,87 meglio di 95 %
90,7 meglio di 93 %
1,32 meglio di 99 %
55 % su 172 duelli meglio di 76 %
35 % su 23 situazioni meglio di 42 %
Nuke18
56 % meglio di 55 %
0,78 meglio di 58 %
83,6 meglio di 56 %
1,16-
58 % su 72 duelli meglio di 76 %
33 % su 3 situazioni meglio di 33 %
Cache16
50 % -
0,88 -
91,8 -
1,24-
56 % su 87 duelli -
75 % su 8 situazioni -
Anubis15
53 % in linea con la media
0,80 meglio di 79 %
87,6 meglio di 82 %
1,27-
52 % su 44 duelli meglio di 56 %
67 % su 3 situazioni meglio di 96 %
Ancient11
36 % -
0,92 -
90,7 -
1,30-
62 % su 63 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Dust 28
50 % -
0,75 -
82,8 -
1,50-
42 % su 12 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SOTROK5

In 127 match SOTROK5 arriva a K/R 0,84 e ADR 88,9; il rating dei 77 match con rating è di 1,27. Punto di forza: Rating con 1,27. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,2. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 9. In media 18,3 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 56 % di winrate in 18 match. In 48 su 77 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 12 sotto 0,90. In 76 match con valori dettagliati: 26x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,29. SOTROK5 perde più ELO al 2° match del giorno (−18 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+121 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +121 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,17, Rating +0,22, ADR +11,9. In calo: Winrate −4 p.p., ELO −212. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 42 %. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 50 %, bilancio ELO +141.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.