SN1PERL00RD

Polonia
165 match registrati 71 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SN1PERL00RD?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 71,9 da 165 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 165 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 31 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (152 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 14 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 56 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 meglio di 9 %
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,8 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 11,5 %−1,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 13 %
Round con 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 7 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 15x 4K, 3 ace in 152 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 36 %
Danni utility per round 5,1+0,9 · Ø 4,2 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,20−0,07 · Ø 0,27 meglio di 32 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 57 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se SN1PERL00RD sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 152 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,60
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,66.

Pattern

Dagli ultimi 165 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −14 ELO
31 match · 52 % di winrate
La domenica −64 ELO, winrate 43 %

Dove SN1PERL00RD perde più ELO su Anubis: −14 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 1,77 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 165 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno34
50 % meglio di 45 %
0,61 meglio di 8 %
69,0 meglio di 7 %
0,87 meglio di 10 %
54 % su 142 duelli meglio di 68 %
35 % su 23 situazioni meglio di 44 %
Ancient32
50 % in linea con la media
0,69 meglio di 25 %
79,1 meglio di 37 %
0,94 meglio di 26 %
50 % su 169 duelli meglio di 46 %
29 % su 14 situazioni meglio di 27 %
Anubis31
52 % meglio di 57 %
0,61 meglio di 7 %
70,5 meglio di 9 %
0,89 meglio di 13 %
44 % su 155 duelli meglio di 16 %
47 % su 17 situazioni meglio di 75 %
Nuke25
60 % meglio di 67 %
0,61 meglio di 3 %
71,1 meglio di 6 %
0,85 meglio di 4 %
48 % su 102 duelli meglio di 28 %
44 % su 9 situazioni meglio di 63 %
Dust 214
57 % -
0,64 -
71,2 -
0,95-
56 % su 63 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Cache13
54 % -
0,58 -
62,0 -
0,85-
39 % su 51 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Vertigo10
40 % -
0,66 -
78,0 -
0,88-
52 % su 50 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Mirage3
33 % -
0,71 -
74,3 -
0,90-
50 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,56 -
69,4 -
0,75-
36 % su 11 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SN1PERL00RD

In 165 match SN1PERL00RD fa 0,63 di K/R, 71,9 di ADR e 0,89 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,1. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,8 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 8. In media 13,7 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 25 match. In 41 su 165 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 81 sotto 0,90. In 152 match con valori dettagliati: 15x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,91. SN1PERL00RD perde più ELO su Anubis (−14 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+174 ELO, winrate 72 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 72 % di winrate, +174 ELO. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 49 %, bilancio ELO +27.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.