SH0UTi1337-

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2018 89 match registrati 69 match in 30 giorni
ELO ▲ 632
2.347
Picco 30 giorni: 2.347
Rank EU
#93.551
Repubblica Ceca #701 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SH0UTi1337-?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 88,4 da 89 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 86 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 89 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 82 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 25 %−14 p.p. · Ø 39 % meglio di 3 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 22 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 89 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 16,0 %+2,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 92 %
Round con 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 91 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 76 %
4K e Ace 17x 4K, 3 ace in 89 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi in linea con la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,28−0,01 · Ø 0,29 meglio di 48 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se SH0UTi1337- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 89 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,84
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,87.

Pattern

Dagli ultimi 89 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +55 ELO
28 match · 46 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +45 ELO, winrate 46 %

Dove SH0UTi1337- perde più ELO dal 5° match del giorno: +55 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 89 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % meglio di 73 %
0,93 meglio di 97 %
93,0 meglio di 92 %
1,28 meglio di 96 %
61 % su 107 duelli meglio di 92 %
27 % su 15 situazioni meglio di 20 %
Anubis17
59 % meglio di 70 %
0,80 meglio di 73 %
84,8 meglio di 67 %
1,10 meglio di 69 %
56 % su 87 duelli meglio di 73 %
20 % su 10 situazioni meglio di 11 %
Dust 215
53 % meglio di 56 %
0,79 meglio di 71 %
84,9 meglio di 67 %
1,10 meglio di 69 %
54 % su 56 duelli meglio di 65 %
11 % su 9 situazioni meglio di 3 %
Cache13
62 % -
0,90 -
95,0 -
1,26-
51 % su 65 duelli -
11 % su 9 situazioni -
Inferno13
46 % -
0,74 -
85,0 -
1,02-
53 % su 59 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Ancient8
63 % -
0,86 -
87,0 -
1,18-
56 % su 41 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SH0UTi1337-

In 89 match SH0UTi1337- fa 0,84 di K/R, 88,4 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,6 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 25 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,9 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 62 % di winrate in 13 match. In 45 su 89 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 20 sotto 0,90. In 89 match con valori dettagliati: 17x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. SH0UTi1337- perde più ELO dal 5° match del giorno (+55 ELO, winrate 46 %). Ultimi 30 giorni: 69 match, winrate 59 %, bilancio ELO +125.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.