SEN9EBAKA666

Kazakistan
84 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SEN9EBAKA666?

Rating 1,21 K/R 0,86 ADR 90,9 da 84 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 84 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,23 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 78 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 3,3

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,7 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 16,7 %+3,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 96 %
Round con 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 87 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 90 %
4K e Ace 24x 4K, 3 ace in 84 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,13−0,15 · Ø 0,28 meglio di 11 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se SEN9EBAKA666 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 84 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,89
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 84 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −7 ELO
24 match · 42 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −18 ELO, winrate 44 %

Dove SEN9EBAKA666 perde più ELO dal 5° match del giorno: −7 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 44 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,29 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 84 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage27
67 % meglio di 94 %
0,89 meglio di 95 %
93,8 meglio di 94 %
1,25 meglio di 95 %
65 % su 162 duelli meglio di 98 %
33 % su 15 situazioni meglio di 36 %
Dust 222
45 % meglio di 28 %
0,88 meglio di 94 %
90,8 meglio di 89 %
1,24 meglio di 94 %
59 % su 116 duelli meglio di 87 %
47 % su 15 situazioni meglio di 76 %
Anubis9
44 % -
0,85 -
88,7 -
1,19-
55 % su 51 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Ancient8
50 % -
0,90 -
93,8 -
1,23-
65 % su 34 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Nuke8
63 % -
0,82 -
91,5 -
1,10-
58 % su 50 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,71 -
75,5 -
1,01-
49 % su 45 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache3
33 % -
1,02 -
101,7 -
1,41-
57 % su 14 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SEN9EBAKA666

In 84 match SEN9EBAKA666 fa 0,86 di K/R, 90,9 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Rating con 1,21. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 19,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 67 % di winrate in 27 match. In 51 su 84 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 19 sotto 0,90. In 84 match con valori dettagliati: 24x 4K e 3 ace. SEN9EBAKA666 perde più ELO dal 5° match del giorno (−7 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Dust 2 (+43 ELO, winrate 45 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −8 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.