SAWE

Russia
Su FACEIT dal 2016 329 match registrati 74 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca SAWE?

Rating 0,90 (su 317 match) K/R 0,68 ADR 76,2 da 329 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 46 %
Distribuzione del rating da 317 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 31 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (231 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 9 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

11 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 11 %−10 p.p. · Ø 21 % meglio di 4 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 8 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,88 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 31 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 meglio di 11 %
Kill con la pistola per match 1,3
Kill col coltello 73 in 329 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 11,6 %−1,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 14 %
Round con 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 19 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 35 %
4K e Ace 23x 4K, 2 ace in 231 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 42 %+6 p.p. · Ø 36 % meglio di 91 %
Danni utility per round 5,1+0,9 · Ø 4,2 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,07−0,20 · Ø 0,27 meglio di 4 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 50 %, ELO a 1.711
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,0, Winrate −8 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,72). Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 329 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −109 ELO
97 match · 59 % di winrate
Al 1° match del giorno −93 ELO
62 match · 40 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −101 ELO, winrate 35 %
Il giovedì ±0 ELO, winrate 35 %

Dove SAWE perde più ELO su Dust 2: −109 ELO, 59 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,08 · Inferno
  2. Più kill in un match: 49 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 329 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 297
59 % meglio di 77 %
0,74 meglio di 57 %
83,7 meglio di 70 %
0,98 meglio di 40 %
49 % su 542 duelli meglio di 41 %
47 % su 32 situazioni meglio di 73 %
Mirage84
43 % meglio di 24 %
0,67 meglio di 22 %
73,9 meglio di 21 %
0,87 meglio di 9 %
43 % su 437 duelli meglio di 15 %
32 % su 47 situazioni meglio di 32 %
Ancient67
51 % meglio di 57 %
0,67 meglio di 19 %
75,8 meglio di 23 %
0,90 meglio di 14 %
43 % su 302 duelli meglio di 11 %
33 % su 27 situazioni meglio di 37 %
Anubis56
34 % meglio di 8 %
0,61 meglio di 7 %
68,1 meglio di 5 %
0,81 meglio di 3 %
40 % su 245 duelli meglio di 8 %
37 % su 30 situazioni meglio di 49 %
Inferno25
60 % meglio di 78 %
0,68 meglio di 33 %
72,9 meglio di 18 %
0,93 meglio di 26 %
40 % su 90 duelli meglio di 9 %
70 % su 10 situazioni meglio di 97 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca SAWE

In 329 match SAWE arriva a K/R 0,68 e ADR 76,2; il rating dei 317 match con rating è di 0,90. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 8. In media 15,2 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 25 match. In 79 su 317 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 171 sotto 0,90. In 231 match con valori dettagliati: 23x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,96. SAWE perde più ELO su Dust 2 (−109 ELO, winrate 59 %). Va meglio su su Mirage (+41 ELO, winrate 43 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, −2 ELO. In calo: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,0, Winrate −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %, ELO a 1.711. Ultimi 30 giorni: 74 match, winrate 50 %, bilancio ELO −90.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.