S3RZ

Ucraina
Su FACEIT dal 2017 351 match registrati 74 match in 30 giorni
ELO ▲ 322
3.037
Picco 30 giorni: 3.127
Rank EU ▼ 571 posti
#7.023
Ucraina #394 in Ucraina
30 giorni · prima #6.452 · migliore #4.771
Ultimo aggiornamento:

Come gioca S3RZ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,7 da 351 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 351 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (299 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 351 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 21 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 16 %
4K e Ace 44x 4K, 6 ace in 299 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,22−0,10 · Ø 0,32 meglio di 20 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +217
= Invariato
ADR a 79,1
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,67). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 351 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −183 ELO
53 match · 43 % di winrate
Il martedì −134 ELO, winrate 43 %

Dove S3RZ perde più ELO su Ancient: −183 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,39 · Mirage
  3. Più kill in un match: 36 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 351 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage111
55 % in linea con la media
0,75 meglio di 44 %
82,1 meglio di 49 %
1,06 meglio di 47 %
52 % su 496 duelli meglio di 46 %
39 % su 59 situazioni in linea con la media
Dust 297
53 % meglio di 43 %
0,66 meglio di 10 %
73,7 meglio di 12 %
0,93 meglio di 10 %
47 % su 374 duelli meglio di 21 %
38 % su 50 situazioni meglio di 46 %
Ancient53
43 % meglio di 13 %
0,72 meglio di 30 %
82,1 meglio di 48 %
1,01 meglio di 32 %
45 % su 206 duelli meglio di 12 %
41 % su 27 situazioni meglio di 57 %
Inferno33
61 % meglio di 47 %
0,69 meglio di 16 %
80,2 meglio di 30 %
0,97 meglio di 13 %
49 % su 157 duelli meglio di 15 %
8 % su 12 situazioni meglio di 3 %
Nuke29
52 % meglio di 29 %
0,69 meglio di 16 %
75,8 meglio di 18 %
0,96 meglio di 14 %
43 % su 129 duelli meglio di 7 %
53 % su 19 situazioni meglio di 80 %
Anubis17
53 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 38 %
78,2 meglio di 31 %
1,01 meglio di 32 %
48 % su 90 duelli meglio di 25 %
44 % su 9 situazioni meglio di 65 %
Cache11
45 % -
0,74 -
75,2 -
1,04-
56 % su 48 duelli -
0 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca S3RZ

In 351 match S3RZ fa 0,71 di K/R, 78,7 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 49 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,5 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 61 % di winrate in 33 match. In 119 su 351 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 136 sotto 0,90. In 299 match con valori dettagliati: 44x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. S3RZ perde più ELO su Ancient (−183 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+371 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +217. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 79,1. Ultimi 30 giorni: 74 match, winrate 58 %, bilancio ELO +263.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.