S1rko00

Ucraina
Su FACEIT dal 2023 240 match registrati 49 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 2m

Come gioca S1rko00?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 70,9 da 240 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 48 %
Distribuzione del rating da 240 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (194 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 18 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,91 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 meglio di 12 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 3 in 240 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,5 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,1 %−1,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 18 %
Round con 3K 2,5 %−1,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 3 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 15x 4K, 1 ace in 194 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 58 %
Nemici flashati per round 0,32+0,04 · Ø 0,28 meglio di 63 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +409
= Invariato
K/R a 0,64, Rating a 0,91, ADR a 71,1, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,67. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,61). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 240 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −54 ELO
53 match · 58 % di winrate
Su Mirage −47 ELO
61 match · 51 % di winrate
Il sabato −119 ELO, winrate 45 %

Dove S1rko00 perde più ELO su Anubis: −54 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 1,97 · Anubis
  3. Più kill in un match: 37 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 240 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 261
54 % meglio di 60 %
0,62 meglio di 5 %
69,4 meglio di 5 %
0,91 meglio di 12 %
46 % su 201 duelli meglio di 22 %
43 % su 49 situazioni meglio di 66 %
Mirage61
51 % meglio di 48 %
0,63 meglio di 9 %
71,5 meglio di 11 %
0,89 meglio di 11 %
50 % su 203 duelli meglio di 45 %
54 % su 35 situazioni meglio di 87 %
Anubis53
58 % meglio di 71 %
0,63 meglio di 7 %
70,5 meglio di 6 %
0,92 meglio di 16 %
46 % su 180 duelli meglio di 20 %
34 % su 41 situazioni meglio di 43 %
Ancient45
44 % meglio di 24 %
0,65 meglio di 10 %
72,4 meglio di 10 %
0,90 meglio di 9 %
49 % su 148 duelli meglio di 38 %
19 % su 27 situazioni meglio di 9 %
Cache17
47 % -
0,67 -
73,7 -
0,97-
55 % su 53 duelli -
38 % su 16 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca S1rko00

In 240 match S1rko00 fa 0,63 di K/R, 70,9 di ADR e 0,91 di rating. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,5 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 13,8 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 53 match. In 56 su 240 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 126 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 15x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,96. S1rko00 perde più ELO su Anubis (−54 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Dust 2 (+113 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +64 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +409. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,64, Rating a 0,91, ADR a 71,1, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 49 match, winrate 49 %, bilancio ELO −31.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.