S1rFoxy

Giappone
74 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca S1rFoxy?

Rating 1,08 (su 40 match) K/R 0,79 ADR 81,7 da 74 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 40 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (19 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 6 % nessun confronto
Entry duel vinti 42 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 43 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 17 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 2,4 nessun confronto

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 % nessun confronto
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 74 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,3 % nessun confronto
Round con 3K 4,0 % nessun confronto
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 86 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 19 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 % nessun confronto
Danni utility per round 4,1 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,53 nessun confronto
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se S1rFoxy sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 19 match negli ultimi 3 mesi e 55 prima.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,90.

Pattern

Dagli ultimi 74 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,89 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 49 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 74 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient14
71 % -
0,81 -
80,7 -
1,08-
47 % su 34 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Anubis14
43 % -
0,79 -
80,2 -
1,05-
44 % su 16 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Mirage12
33 % -
0,74 -
77,0 -
1,06-
33 % su 21 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Dust 211
82 % -
0,81 -
84,1 -
1,26-
46 % su 13 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke11
36 % -
0,79 -
85,6 -
0,86-
50 % su 10 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno7
29 % -
0,86 -
88,7 -
1,10-
45 % su 22 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache3
67 % -
0,73 -
79,0 -
1,30-
64 % su 11 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca S1rFoxy

In 74 match S1rFoxy arriva a K/R 0,79 e ADR 81,7; il rating dei 40 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,2 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 82 % di winrate in 11 match. In 19 su 40 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 9 sotto 0,90. In 19 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,15. Va meglio su al 2° match del giorno (+40 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +40 ELO. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.