S1lentts

Ucraina
Su FACEIT dal 2022 385 match registrati 134 match in 30 giorni
ELO ▲ 6
3.052
Picco 30 giorni: 3.186
Rank EU ▼ 1.921 posti
#6.622
Ucraina #377 in Ucraina
30 giorni · prima #4.701 · migliore #3.641
Ultimo aggiornamento:

Come gioca S1lentts?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,5 da 385 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 385 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (311 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi nettamente sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 43 %+3 p.p. · Ø 40 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,1 · Ø 1,5 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi appena sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % meglio di 90 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 1 in 385 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 68 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 67x 4K, 7 ace in 311 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 13 %
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,42+0,10 · Ø 0,32 meglio di 78 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,10
= Invariato
ADR a 82,8, ELO a 3.078
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 385 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −207 ELO
67 match · 49 % di winrate
Su Nuke −136 ELO
51 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −180 ELO, winrate 42 %
Il martedì +153 ELO, winrate 45 %

Dove S1lentts perde più ELO su Dust 2: −207 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,54 · Nuke
  3. Più kill in un match: 48 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 385 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % meglio di 29 %
0,83 meglio di 79 %
88,2 meglio di 77 %
1,12 meglio di 67 %
60 % su 686 duelli meglio di 87 %
37 % su 60 situazioni meglio di 43 %
Anubis67
61 % meglio di 71 %
0,80 meglio di 71 %
83,0 meglio di 57 %
1,11 meglio di 64 %
55 % su 401 duelli meglio di 64 %
48 % su 29 situazioni meglio di 71 %
Dust 267
49 % meglio di 27 %
0,77 meglio di 55 %
81,9 meglio di 49 %
1,07 meglio di 47 %
57 % su 398 duelli meglio di 74 %
33 % su 33 situazioni meglio di 33 %
Nuke51
47 % meglio di 19 %
0,73 meglio di 32 %
76,4 meglio di 22 %
1,03 meglio di 33 %
58 % su 220 duelli meglio di 74 %
52 % su 27 situazioni meglio di 78 %
Ancient44
52 % meglio di 37 %
0,74 meglio di 41 %
79,6 meglio di 35 %
0,99 meglio di 26 %
54 % su 190 duelli meglio di 60 %
43 % su 21 situazioni meglio di 63 %
Inferno34
56 % meglio di 30 %
0,74 meglio di 33 %
75,0 meglio di 10 %
1,06 meglio di 32 %
55 % su 149 duelli meglio di 43 %
29 % su 17 situazioni meglio di 27 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca S1lentts

In 385 match S1lentts fa 0,78 di K/R, 82,5 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 67 match. In 181 su 385 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 119 sotto 0,90. In 311 match con valori dettagliati: 67x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. S1lentts perde più ELO su Dust 2 (−207 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Anubis (+182 ELO, winrate 61 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +158 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,10. In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 82,8, ELO a 3.078. Ultimi 30 giorni: 134 match, winrate 49 %, bilancio ELO −165.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.