S1W9ije

Ucraina
110 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca S1W9ije?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,6 da 110 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 110 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 25 %
Entry duel vinti 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 66 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−4 p.p. · Ø 23 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,06 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 31 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 3 in 110 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 15,1 %+2,0 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 95 %
Round con 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 88 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 89 %
4K e Ace 16x 4K, 2 ace in 110 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 45 %
Danni utility per round 3,6−0,4 · Ø 4,0 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,21−0,06 · Ø 0,27 meglio di 41 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se S1W9ije sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 110 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82.

Pattern

Dagli ultimi 110 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 +20 ELO, winrate 49 %
Il giovedì −12 ELO, winrate 50 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,40 · Ancient
  2. Più kill in un match: 36 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 110 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage39
56 % meglio di 71 %
0,78 meglio di 81 %
83,5 meglio di 77 %
1,07 meglio di 80 %
45 % su 163 duelli meglio di 24 %
28 % su 29 situazioni meglio di 23 %
Dust 225
68 % meglio di 96 %
0,82 meglio di 91 %
86,9 meglio di 87 %
1,14 meglio di 91 %
47 % su 100 duelli meglio di 35 %
44 % su 16 situazioni meglio di 73 %
Anubis16
38 % meglio di 14 %
0,72 meglio di 54 %
77,7 meglio di 45 %
0,96 meglio di 43 %
40 % su 62 duelli meglio di 7 %
38 % su 21 situazioni meglio di 48 %
Ancient11
55 % -
0,76 -
80,7 -
1,06-
34 % su 47 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Cache7
29 % -
0,74 -
79,9 -
0,95-
56 % su 25 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,72 -
70,1 -
1,00-
50 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke6
83 % -
0,84 -
89,9 -
1,14-
60 % su 25 duelli -
57 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca S1W9ije

In 110 match S1W9ije fa 0,77 di K/R, 82,6 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,7 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 6. In media 16,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 68 % di winrate in 25 match. In 51 su 110 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 38 sotto 0,90. In 110 match con valori dettagliati: 16x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. Va meglio su su Mirage (+36 ELO, winrate 56 %). Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 45 %, bilancio ELO +29.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.