Rotzloeffel

Germania
Su FACEIT dal 2017 281 match registrati 54 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Rotzloeffel?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,0 da 280 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 280 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (212 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 6 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 16 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 12 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 34 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 meglio di 13 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 5 in 280 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 28 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 20 %
4K e Ace 23x 4K, 1 ace in 212 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

8,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 85 %
Danni utility per round 8,0+3,9 · Ø 4,1 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,56+0,26 · Ø 0,30 meglio di 96 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,95, ADR a 78,8, Headshot a 52 %, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
ELO −175

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 280 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −184 ELO
52 match · 40 % di winrate
Al 2° match del giorno −105 ELO
56 match · 43 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −138 ELO, winrate 41 %
Il martedì −142 ELO, winrate 42 %

Dove Rotzloeffel perde più ELO su Dust 2: −184 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 37 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,25 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 280 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient72
54 % meglio di 53 %
0,71 meglio di 28 %
81,1 meglio di 41 %
0,96 meglio di 22 %
43 % su 337 duelli meglio di 9 %
29 % su 38 situazioni meglio di 25 %
Dust 252
40 % meglio di 12 %
0,69 meglio di 23 %
76,3 meglio di 24 %
0,94 meglio di 16 %
45 % su 227 duelli meglio di 17 %
10 % su 21 situazioni meglio di 3 %
Inferno40
50 % meglio di 28 %
0,72 meglio di 29 %
80,9 meglio di 33 %
0,98 meglio di 16 %
52 % su 170 duelli meglio di 32 %
41 % su 17 situazioni meglio di 59 %
Nuke40
55 % meglio di 51 %
0,72 meglio di 29 %
79,1 meglio di 33 %
0,96 meglio di 20 %
38 % su 182 duelli meglio di 1 %
50 % su 20 situazioni meglio di 76 %
Cache36
61 % -
0,69 -
77,9 -
0,95-
46 % su 172 duelli -
19 % su 16 situazioni -
Anubis19
63 % meglio di 80 %
0,72 meglio di 36 %
79,9 meglio di 42 %
1,00 meglio di 34 %
54 % su 82 duelli meglio di 61 %
18 % su 11 situazioni meglio di 8 %
Mirage19
42 % meglio di 12 %
0,70 meglio di 27 %
75,0 meglio di 19 %
0,95 meglio di 19 %
41 % su 75 duelli meglio di 5 %
75 % su 8 situazioni meglio di 99 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Rotzloeffel

In 280 match Rotzloeffel fa 0,71 di K/R, 79,0 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 8,0. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,3 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 19 match. In 88 su 280 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 117 sotto 0,90. In 212 match con valori dettagliati: 23x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,99. Rotzloeffel perde più ELO su Dust 2 (−184 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Ancient (+71 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −39 ELO. In calo: ELO −175. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,95, ADR a 78,8, Headshot a 52 %, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 50 %, bilancio ELO +11.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.