Rook1ex

Turchia
Su FACEIT dal 2019 299 match registrati 130 match in 30 giorni
ELO ▲ 134
3.018
Picco 30 giorni: 3.110
Rank EU ▼ 593 posti
#7.665
Turchia #166 in Turchia
30 giorni · prima #7.072 · migliore #4.419
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Rook1ex?

Rating 1,09 (su 269 match) K/R 0,77 ADR 85,6 da 299 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 269 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (208 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 8 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % meglio di 84 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 11 in 299 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 69 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 40x 4K, 8 ace in 208 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 4,7+0,8 · Ø 3,9 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,33+0,01 · Ø 0,32 meglio di 53 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +136
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,09, ADR a 85,9, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,76). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 299 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −134 ELO
69 match · 43 % di winrate
Al 4° match del giorno −62 ELO
36 match · 39 % di winrate
Il lunedì +55 ELO, winrate 44 %

Dove Rook1ex perde più ELO su Mirage: −134 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,35 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 43 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 299 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2109
59 % meglio di 66 %
0,77 meglio di 55 %
87,1 meglio di 73 %
1,11 meglio di 61 %
59 % su 397 duelli meglio di 81 %
41 % su 74 situazioni meglio di 55 %
Mirage69
43 % meglio di 9 %
0,80 meglio di 67 %
85,6 meglio di 66 %
1,12 meglio di 67 %
55 % su 263 duelli meglio di 64 %
35 % su 46 situazioni meglio di 37 %
Anubis53
45 % meglio di 19 %
0,76 meglio di 53 %
82,1 meglio di 53 %
1,03 meglio di 39 %
52 % su 187 duelli meglio di 46 %
28 % su 25 situazioni meglio di 24 %
Inferno39
49 % meglio di 12 %
0,81 meglio di 62 %
91,2 meglio di 72 %
1,12 meglio di 48 %
60 % su 144 duelli meglio di 68 %
19 % su 21 situazioni meglio di 10 %
Nuke23
74 % meglio di 93 %
0,71 meglio di 23 %
77,9 meglio di 26 %
0,99 meglio di 20 %
56 % su 81 duelli meglio di 64 %
58 % su 19 situazioni meglio di 87 %
Cache3
33 % -
0,71 -
90,6 -
0,92-
50 % su 14 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,70 -
79,2 -
0,95-
79 % su 14 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Rook1ex

In 299 match Rook1ex arriva a K/R 0,77 e ADR 85,6; il rating dei 269 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Danni utility per round con 4,7. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 47 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 74 % di winrate in 23 match. In 117 su 269 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 87 sotto 0,90. In 208 match con valori dettagliati: 40x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. Rook1ex perde più ELO su Mirage (−134 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+318 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +136. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,09, ADR a 85,9, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 130 match, winrate 52 %, bilancio ELO +174.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.