Ronnyy

Regno Unito
Su FACEIT dal 2020 246 match registrati 65 match in 30 giorni
ELO ▲ 158
3.122
Picco 30 giorni: 3.122
Rank EU ▲ 82 posti
#5.012
Regno Unito #68 in Regno Unito
30 giorni · prima #5.094 · migliore #4.913
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ronnyy?

Rating 1,11 (su 225 match) K/R 0,79 ADR 87,0 da 245 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 225 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (173 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 245 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 36x 4K, 6 ace in 173 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,2 di danno da utility per round e quindi nettamente sopra la media (3,9).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,2+0,3 · Ø 3,9 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +161
= Invariato
K/R a 0,79, Rating a 1,11, ADR a 87,0, Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 245 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −60 ELO
36 match · 39 % di winrate
Su Dust 2 −30 ELO
66 match · 55 % di winrate
Il venerdì +30 ELO, winrate 50 %

Dove Ronnyy perde più ELO su Anubis: −60 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,95 · Anubis
  2. Più kill in un match: 41 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 245 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
59 % meglio di 69 %
0,83 meglio di 78 %
90,8 meglio di 86 %
1,17 meglio di 80 %
52 % su 313 duelli meglio di 46 %
33 % su 30 situazioni meglio di 32 %
Dust 266
55 % in linea con la media
0,76 in linea con la media
83,4 meglio di 56 %
1,05 meglio di 41 %
49 % su 235 duelli meglio di 30 %
36 % su 28 situazioni meglio di 40 %
Ancient39
67 % meglio di 85 %
0,84 meglio di 83 %
92,0 meglio di 88 %
1,17 meglio di 81 %
51 % su 190 duelli meglio di 40 %
30 % su 23 situazioni meglio di 28 %
Anubis36
39 % meglio di 7 %
0,79 meglio di 67 %
85,9 meglio di 71 %
1,12 meglio di 68 %
59 % su 147 duelli meglio di 83 %
48 % su 21 situazioni meglio di 71 %
Inferno13
69 % -
0,76 -
87,4 -
1,07-
65 % su 55 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cache10
40 % -
0,71 -
77,3 -
0,96-
46 % su 46 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Nuke10
50 % -
0,68 -
77,0 -
0,89-
46 % su 35 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ronnyy

In 245 match Ronnyy arriva a K/R 0,79 e ADR 87,0; il rating dei 225 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Round con 3K con 5,1 %. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,2 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 69 % di winrate in 13 match. In 103 su 225 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 72 sotto 0,90. In 173 match con valori dettagliati: 36x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,21. Ronnyy perde più ELO su Anubis (−60 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Ancient (+119 ELO, winrate 67 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −120 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +161. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,11, ADR a 87,0, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 52 %, bilancio ELO +148.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.