Ronnie_-_

Ungheria
Su FACEIT dal 2019 237 match registrati 197 match in 30 giorni
ELO ▼ 43
3.262
Picco 30 giorni: 3.605
Rank EU ▼ 896 posti
#2.855
Ungheria #20 in Ungheria
30 giorni · prima #1.959 · migliore #1.619
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ronnie_-_?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,2 da 237 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 237 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 51 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill con Zeus1 in 237 match
Kill col coltello 2 in 237 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,1 % dei round e quindi appena sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 41 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 52x 4K, 4 ace in 237 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,37+0,05 · Ø 0,32 meglio di 65 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Ronnie_-_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 237 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 237 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −330 ELO
53 match · 32 % di winrate
Su Inferno −11 ELO
20 match · 55 % di winrate
Il venerdì −335 ELO, winrate 41 %

Dove Ronnie_-_ perde più ELO su Dust 2: −330 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 237 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % meglio di 33 %
0,73 meglio di 34 %
79,7 meglio di 36 %
1,02 meglio di 34 %
48 % su 493 duelli meglio di 23 %
32 % su 47 situazioni meglio di 28 %
Dust 253
32 % meglio di 2 %
0,73 meglio di 36 %
80,8 meglio di 43 %
1,00 meglio di 25 %
54 % su 260 duelli meglio di 58 %
42 % su 31 situazioni meglio di 57 %
Ancient52
63 % meglio di 75 %
0,78 meglio di 61 %
81,8 meglio di 47 %
1,09 meglio di 60 %
52 % su 234 duelli meglio di 46 %
32 % su 25 situazioni meglio di 31 %
Inferno20
55 % meglio di 27 %
0,73 meglio di 28 %
78,9 meglio di 24 %
1,03 meglio di 25 %
53 % su 107 duelli meglio di 33 %
27 % su 11 situazioni meglio di 24 %
Cache18
44 % meglio di 9 %
0,68 meglio di 9 %
76,6 meglio di 14 %
0,92 meglio di 4 %
44 % su 85 duelli meglio di 7 %
33 % su 6 situazioni meglio di 36 %
Anubis3
33 % -
0,87 -
85,0 -
1,30-
44 % su 18 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ronnie_-_

In 237 match Ronnie_-_ fa 0,74 di K/R, 80,2 di ADR e 1,03 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 52 match. In 99 su 237 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 93 sotto 0,90. In 237 match con valori dettagliati: 52x 4K e 4 ace. Ronnie_-_ perde più ELO su Dust 2 (−330 ELO, winrate 32 %). Va meglio su su Ancient (+371 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −20 ELO. Ultimi 30 giorni: 197 match, winrate 49 %, bilancio ELO −70.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.