Ronchevskiy

Russia
294 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ronchevskiy?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,9 da 294 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 41 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 294 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (223 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi in linea con la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 40 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 38 %−9 p.p. · Ø 47 % meglio di 11 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 84 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 meglio di 32 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 9 in 294 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,8 %−0,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 46 %
Round con 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 46 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 66 %
4K e Ace 43x 4K, 5 ace in 223 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+1 p.p. · Ø 36 % meglio di 65 %
Danni utility per round 3,4−0,7 · Ø 4,1 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,30+0,04 · Ø 0,26 meglio di 61 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 14 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,97, ADR a 78,2, Headshot a 38 %, Winrate a 46 %
▼ Peggiorato
ELO −185

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,54
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi invariato a 0,71. In linea con la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 294 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −155 ELO
47 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −54 ELO
135 match · 44 % di winrate
Il giovedì −92 ELO, winrate 37 %

Dove Ronchevskiy perde più ELO su Ancient: −155 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,57 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 294 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2135
44 % meglio di 29 %
0,73 meglio di 57 %
78,9 meglio di 48 %
0,98 meglio di 44 %
51 % su 631 duelli meglio di 55 %
37 % su 75 situazioni meglio di 46 %
Ancient47
43 % meglio di 22 %
0,70 meglio di 36 %
75,8 meglio di 25 %
0,96 meglio di 36 %
49 % su 158 duelli meglio di 42 %
46 % su 28 situazioni meglio di 71 %
Inferno38
58 % meglio di 73 %
0,74 meglio di 65 %
81,7 meglio di 65 %
1,01 meglio di 58 %
45 % su 204 duelli meglio di 24 %
53 % su 17 situazioni meglio di 82 %
Nuke32
50 % meglio di 45 %
0,70 meglio di 27 %
77,9 meglio di 37 %
0,96 meglio di 29 %
51 % su 138 duelli in linea con la media
26 % su 19 situazioni meglio di 20 %
Mirage20
35 % meglio di 8 %
0,67 meglio di 29 %
72,2 meglio di 17 %
0,92 meglio di 23 %
49 % su 79 duelli meglio di 46 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Anubis15
47 % meglio di 33 %
0,59 meglio di 2 %
68,9 meglio di 5 %
0,78 meglio di 1 %
46 % su 78 duelli meglio di 27 %
40 % su 5 situazioni meglio di 53 %
Cache7
71 % -
0,78 -
82,2 -
1,11-
55 % su 31 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ronchevskiy

In 294 match Ronchevskiy fa 0,71 di K/R, 77,9 di ADR e 0,97 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 7. In media 16,0 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 58 % di winrate in 38 match. In 98 su 294 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 132 sotto 0,90. In 223 match con valori dettagliati: 43x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,99. Ronchevskiy perde più ELO su Ancient (−155 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+35 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +35 ELO. In calo: ELO −185. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,97, ADR a 78,2, Headshot a 38 %, Winrate a 46 %. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 25 %, bilancio ELO −59.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.